《刀塔传奇》巫医技能分析演绎全能型辅助

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2014/10/17 11:28 攻略问答
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巫医作为刀塔传奇10月签到英雄,前几天终于发放整卡了。小编对刀塔传奇巫医这个有奶、有控、有减甲的综合形英雄做一个展望分析。

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满级属性

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巫医的属性和他的技能一样,中规中矩。既没有特别出色抢眼的亮点,但也没有特别薄弱项。

英雄技能

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巫医的大招“死亡守卫”持续性爆发输出,造成的伤害非常可观。二技能持续加血,队友的福音。三技能是小范围眩晕敌人,分身英雄的噩梦。四技能诅咒敌人,期间受到的伤害都有额外加深效果。有控制有输出有回血有爆发,最全辅助当仁不让!

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巫毒秘术:巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。

这个技能有些类似小鹿,持续吟唱加血……治疗量请自己围观↓ 712*6波 所以一共治疗4296点。仅仅相当于小鹿的一波奶…并且吟唱时间略长容易打断。不过小技能就要承担被打断的风险。

整体来说上面两个技能都是拖对方节奏,给己方拖延出更多的时间输出。

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诅咒:向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,并且还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害。

同样也是削弱敌方生存能力的技能,并且是范围削弱。

总体来说,巫医是一个拖对方节奏和加强己方输出的辅助英雄。技能的多元化让配合有了更多讲究。不过队伍中出场人员数是固定的,用一个输出或肉盾的位置来放巫医的话,究竟是否能够为队伍带来质地的飞跃还需考证。如果有更多人员空间的话巫医绝对是“最佳第六人”。开个玩笑…目前因为巫医刚开放不久,有条件练起来的人并不多所以收集到的资料也很有限。不凡小编还是建议大家有条件的话再去练,但也不意味着要让他坐冷板凳。毕竟签到英雄是有光环的(回想曾经的签到英雄,基本都处于中上游的水平)总之请理智对待。

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