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2015/03/24 14:07

策略与微操 《恶魔不要啊》开创塔防PVP新时代

   网易第一休闲塔防《恶魔不要啊》公测在即,全球首创真人同屏PVP玩法,革新传统塔防单一关卡玩法,推出微操玩法,调动玩家的操作能力与反应速度,同时,深化交互体验,打造萌宠养成系统,为玩家创造一个全新的塔防游戏操作体验。    预约公测资格:点我转跳微操+布阵,手脑控天下   《恶魔不要啊》首创PVP玩法,让直线塔防不再局限于单调的关卡千篇一律的排兵布阵,而是强调玩家的策略性,是否可在PVP玩法中,搭配出最坚不可摧的防守,以及面对不同防守阵型时,可摆出与之相对应的进攻阵型。    在《恶魔不要啊》中,魔法类恶魔掌握了攻击性魔法技能,可释放定时炸弹、牢笼等魔法,给宠物们以致命打击。因此在遭遇此类攻击时,若想躲避攻击保全局,则需玩家在短短几秒内快速用手指划动屏幕上显示的炸弹或牢笼,方能脱离险境。充满紧张刺激感的微操玩法,必将让玩家领略到手控天下的对抗乐趣。全屏大招,操纵全局    《恶魔不要啊》首创“护卫魔晶”系统,不仅丰富了作战体系,也融入了更多微操乐趣。无缝对接的4大全屏团灭大招技能——毁灭之炎、寒冰风暴、极速攻击、火力全开,可瞬间让凶猛来袭的恶魔难以招架。然而技能虽炫,却也稍纵即逝,唯有在紧急时刻释放才能做到克敌制胜,又保存实力。点兵布阵,策略为王   《恶魔不要啊》打破了同类塔防游戏PVE的局限,首创更考验策略的PVP玩法,真正将“攻防”玩法演绎到了极致。在竞技场PVP中,玩家既可以作为防守方,以塔防的形式点兵布阵,抵御其他玩家的进攻;还可以“恶魔”附体,变身进攻方的推塔小能手,去破解其他玩家的防御系统。    这种“逆塔防”体验,相当考验玩家的综合策略能力。PVP战斗过程中,玩家需根据当前局势改变兵力分布,用策略操控全局。战场上局势变幻莫测,玩家要在最短时间内做出决断。   《恶魔不要啊》将传统塔防玩法和多样创意设计融合在一起,满足了玩家对手游互动、品质、趣味性的所有幻想。独特的微操与策略艺术,精心打造的PVP玩法,将在即将到来的公测中开放,现在前往官网(http://em.163.com/)即可预约测试资格。关于《恶魔不要啊》《恶魔不要啊》是网易第一休闲塔防力作,携手宇宙神曲第一人——约瑟翰·庞麦郎,打造同名鬼魅杰伦风全新神曲,洗脑魔音4月来袭。游戏对塔防代表作——植物大战僵尸的经典玩法进行了全面革新。全球首创真人同屏PVP对战,深度挖掘休闲塔防竞技乐趣;创新七大花样关卡模式,经典也可焕然一新;引入“护卫魔晶”系统,打造炫酷全屏团灭大招;开启免费加速,让玩家尽享激爽战斗;融合萌宠养成体系,使游戏更具成长性……此外,好友合体、聚宝盆、恶魔塔等独特玩法,将让你感受到全新一代休闲塔防的无限乐趣!易信、微信公众号:embya163

2015/03/19 11:05

策略PVP致经典 《恶魔不要啊》颠覆直线塔防玩法

    对许多人来说,直线塔防早已与《植物大战僵尸》画上了等号,单机、闯关则是其关键词。但是,你能想象,国人正在创新直线塔防的游戏玩法吗?    近日,网易第一休闲塔防力作,《恶魔不要啊》开启安卓终极内测。游戏首创的真人同屏PVP玩法抢先曝光,让玩家在休闲塔防世界中,照样能玩转SGL智谋大冒险。下面,就让我们一同先睹为快吧!   下载游戏:点我下载塔防反攻战 全球首创真人PVP玩法    与传统直线塔防的设定不同,《恶魔不要啊》不再只有防御,而是可以通过PVP玩法,在防御的同时,也可开启“反攻”模式,操控恶魔进军对手的家园,让玩家体验进攻的快感。   《恶魔不要啊》沿袭了传统直线塔防代表作《植物大战僵尸》5*9的经典直线地图设定,在PVP竞技场中,实时的与其他玩家展开斗智斗勇的激烈角逐。操作萌宠结阵防守,控制恶魔大举入侵,在防守住来自其他玩家进攻的同时,还可不断击败其他对手,获得更丰厚的奖励。策略激战PVP  天梯晋级彰实力    相比时下热门的主流休闲游戏,《恶魔不要啊》的PVP系统显然更加注重战斗过程中的策略性。玩家在竞技场中,不仅需要在战前做好合理的军团搭配与布阵,使战力最大程度得以发挥,同时,在战斗进行时,也需要玩家尤其是进攻方根据局势变化不断调整策略、排兵遣将从而获得胜利。   《恶魔不要啊》也引用国际先进的ELO算法(ELO Rating System),打造可彰显玩家PVP实力的天梯系统,让玩家得以尽享竞技交互体验,达到自己真实的战力排名,彰显实力。炫酷全屏大招 花样玩法超刺激    除了PVP玩法的创新,《恶魔不要啊》在关卡玩法上也全面升级,打造BOSS、巨魔、积分、血量、水晶等七大模式,同时游戏首创的“护卫魔晶”系统,除了可自动攻击恶魔外,还需手动释放四大主动全屏炫酷技能,实现一招清屏的游戏快感。    以传统与革新为理念,《恶魔不要啊》一直致力于游戏创新与玩家体验,独具特色的护卫魔晶、宠物养成、多重关卡模式等、无一不改变着塔防爱好者对塔防游戏的认知,而随着PVP元素的加入,游戏也必将带给玩家更多的惊喜。关于《恶魔不要啊》《恶魔不要啊》是网易第一休闲塔防力作,携手宇宙神曲第一人——约瑟翰·庞麦郎,打造同名鬼魅杰伦风全新神曲,洗脑魔音4月来袭。游戏对塔防代表作——植物大战僵尸的经典玩法进行了全面革新。全球首创真人同屏PVP对战,深度挖掘休闲塔防竞技乐趣;创新七大花样关卡模式,经典也可焕然一新;引入“护卫魔晶”系统,打造炫酷全屏团灭大招;开启免费加速,让玩家尽享激爽战斗;融合萌宠养成体系,使游戏更具成长性……此外,好友合体、聚宝盆、恶魔塔等独特玩法,将让你感受到全新一代休闲塔防的无限乐趣!官方网站:点我转跳

2015/03/12 15:59

​叫板植物大战僵尸!《恶魔不要啊》PVP玩法全面曝光

  还在一个劲推图大战僵尸?全球首个僵尸类PVP塔防力作《恶魔不要啊》,全新PVP玩法随着近日的计费测试正式亮相,游戏首度将真人同屏对战技术与塔防元素想相结合,策略元素与公平性并重,带给玩家酣畅的竞技互动体验同时,也开启了全民大乱斗的休闲塔防竞技时代!   官方网站:点我转跳叫板植物大战僵尸  首创PVP休闲竞技塔防    作为网易第一休闲力作,《恶魔不要啊》沿袭了传统直线塔防代表作《植物大战僵尸》5*9的经典地图设定,并在玩法上不断推陈出新,在大多数传统塔防面对5*9的战格无论如何创新也始终难有突破之际,《恶魔不要啊》PVP玩法的出现无疑揭开了塔防PVP时代的序幕。     玩家在通关印第安关卡14之后,便能通过竞技场开启PVP系统。竞技场中,玩家将不再是以单纯布阵消灭恶魔为首要目的,而是实时地与其他玩家之间展开斗智斗勇的激烈角逐。操作萌宠结阵防守,控制恶魔大举入侵,在防守住来自其他玩家进攻的同时,只有不断击败其他对手,才能获得更丰厚的奖励。微操塔防体验  不一样的策略激战    相比时下热门的主流休闲游戏,《恶魔不要啊》的PVP系统显然更加注重战斗过程中的策略性。玩家在竞技场中,不仅需要在战前做好合理的军团搭配与布阵,使战力最大程度得以发挥的同时,战斗进行时,也需要玩家尤其是进攻方根据局势变化不断调整策略、排兵遣将从而获得胜利。    此外,为了激发玩家PVE的热情,无论是恶魔还是萌宠,玩家在竞技场中所能控制的角色与自己的等级息息相关,解锁的图鉴越多,所能使用的角色也就越多。如此到了游戏后期,萌宠与恶魔之间空陆多方位的策略对战更让人激动不已。天梯系统精准匹配  竞技玩法公平至上     一款优秀的PVP玩法系统,必定少不了公平性的存在。《恶魔不要啊》特地引入了国际先进的ELO算法(ELO Rating System),也就是玩家们所熟悉的天梯系统。天梯系统能够根据玩家实力不同自动匹配出实力相当的对手,让玩家得以尽享竞技交互体验,达到自己真实的战力排名。    不仅如此,游戏还在竞技场中取消了包含护卫魔晶在内的所有可能产生影响的外部因素,对于所有玩家都提供一致的固定初始资源,力图最大限度的给予玩家自由发挥余地,为玩家营造公平且充满策略元素的对战环境。    以传统与革新为理念,《恶魔不要啊》一直致力于游戏创新与玩家体验,独具特色的护卫魔晶、宠物养成、多重关卡模式等、无不让塔防爱好者一次次重新对塔防游戏的认知,而随着PVP元素的加入,游戏也必将带给玩家更多的惊喜。 关于《恶魔不要啊》    《恶魔不要啊》是网易第一休闲塔防力作,携手宇宙神曲第一人——约瑟翰·庞麦郎,打造同名鬼魅杰伦风全新神曲,洗脑魔音4月来袭。游戏对塔防代表作——植物大战僵尸的经典玩法进行了全面革新。全球首创真人同屏PVP对战,深度挖掘休闲塔防竞技乐趣;创新七大花样关卡模式,经典也可焕然一新;引入“护卫魔晶”系统,打造炫酷全屏团灭大招;开启免费加速,让玩家尽享激爽战斗;融合萌宠养成体系,使游戏更具成长性……此外,好友合体、聚宝盆、恶魔塔等独特玩法,将让你感受到全新一代休闲塔防的无限乐趣!

2015/03/05 11:32

欢乐闹元宵 《恶魔不要啊》萌宠主题灯笼受热捧

元宵节到来,又是一个阖家欢聚、鞭炮齐鸣的时节。网易第一休闲塔防力作《恶魔不要啊》的玩家,也在用一种新奇搞怪的方式庆祝这一时刻。在《恶魔不要啊》的贴吧中,已然有网友晒出了自己DIY的游戏萌宠灯笼,萌萌的造型引来了大批吧内成员的围观热捧,并掀起了一场萌宠主题的灯笼DIY潮。图1:网友仿照游戏内魔音蝠而DIY成的灯笼网友化身技术宅  自制灯笼闹元宵    这款由宠物魔音蝠变身打造的个性灯笼,也让其制作者迅速被无数《恶魔不要啊》玩家奉为技术宅,与此同时一大批网友也纷纷投身到了萌宠主题的灯笼DIY热潮中,手工“复活”了更多乖萌的二次元萌宠。    自古高手在民间,在网友的手中,各种奇形怪状的灯笼纷纷亮相:可爱小清新版、重口味恶魔版、创意恶搞版,大批造型奇特的灯笼在网上扎堆现身,如同一出网络版的元宵灯会,自然吸引了无数猎奇网友的围观与热捧。图2:网友制作游戏内兔偶炸弹元宵佳节欢乐多 公众号来猜谜    元宵节有了灯笼,自然就不能少了猜灯谜啦!所以《恶魔不要啊》公众号现(搜索公众号:embya163)已开启了猜灯谜活动,想要挑战自己智商,感受更多元宵节乐趣的小伙伴们千万不要错过哟! 关于《恶魔不要啊》《恶魔不要啊》是网易第一休闲塔防力作,游戏对塔防代表作——植物大战僵尸的经典玩法进行了全面革新。全球首创真人同屏PVP对战,深度挖掘休闲塔防竞技乐趣;创新七大花样关卡模式,经典也可焕然一新;引入“护卫魔晶”系统,打造炫酷全屏团灭大招;开启免费加速,让玩家尽享激爽战斗;融合萌宠养成体系,使游戏更具成长性……此外,好友合体、聚宝盆、恶魔塔等独特玩法,将让你感受到全新一代休闲塔防的无限乐趣!官方网站:http://em.163.com/

2015/03/03 15:11

网易第一休闲塔防 《恶魔不要啊》PVP玩法前瞻

塔防就是单机大作战?《恶魔不要啊》对你来说“不”!全球首创PVP大战僵尸塔防《恶魔不要啊》正式来袭,告别塔防单一玩法,PVP天梯竞技,带你进入全民PVP塔防新时代!精心打造的PVP玩法,也将在即将到来的公测中开放,现在前往官网(http://em.163.com/)即可预约测试资格。突破单机大战僵尸  开创互动PVP玩法   《恶魔不要啊》是网易第一休闲塔防,采用经典塔防游戏《植物大战僵尸》的5*9直线战斗模式,更专注游戏的竞技玩法和多种差异性玩法,全球首创PVP大战僵尸塔防,打造出塔迷们梦寐以求的PVP交互体验。这也是它与其他塔防游戏最大的区别,让塔防不再是单机游戏,游戏中更多交互!打破单一关卡玩法  PVP带来新乐趣     《恶魔不要啊》PVP玩法将在通关特定关卡后,可通过“竞技场”进入到PVP玩法,让玩家在关卡玩法外,又有新选择。    在5*9的战格地图里,大战僵尸类直线塔防无论在关卡上如何创新突破,也始终会让玩家感觉是千篇一律的重复刷图。而在PVP玩法中,玩家可随机性选择对战方,通过与不同玩家的对战,感受到每一次不一样战斗体验。PVP竞技欢乐多 塔防也需策略性   《恶魔不要啊》PVP玩法中,玩家战力并不是单纯衡量胜负的要素,实际上,玩家布局策略性也不可少。    较之传统卡牌PVP与回合制PVP,只需战前布局随后自动战斗的玩法不同,《恶魔不要啊》则需要“战前”和“战中”的双重考虑,且对战过程中的策略性尤为重要,一场对战中,玩家不仅需要有针对性的控制己方的攻击或防守布局,另一方更需要实时观察战局动态,合理排兵,才能发挥最大战力。PVP天梯模式 打造最公平博弈      在PVP玩法中,公平性无疑是玩家最关注的问题。《恶魔不要啊》采用国际先进的ELO算法(ELO Rating System),以天梯模式划分玩家对战群,给玩家匹配实力等级均衡的对手进行挑战,在竞技中提供一致的建设资源与地图,让玩家自行布局。给玩家最大程度上营造了一个公平的竞技环境,并且是真人对手让对战更加刺激!   《恶魔不要啊》全球首创PVP大战僵尸塔防,更多新鲜玩法引领塔防游戏潮流,让玩家们尽情享受塔防游戏的乐趣。关于《恶魔不要啊》《恶魔不要啊》是网易第一休闲塔防力作,游戏对塔防代表作——植物大战僵尸的经典玩法进行了全面革新。全球首创真人同屏PVP对战,深度挖掘休闲塔防竞技乐趣;创新七大花样关卡模式,经典也可焕然一新;引入“护卫魔晶”系统,打造炫酷全屏团灭大招;开启免费加速,让玩家尽享激爽战斗;融合萌宠养成体系,使游戏更具成长性……此外,好友合体、聚宝盆、恶魔塔等独特玩法,将让你感受到全新一代休闲塔防的无限乐趣!易信、微信公众号:embya163客服电话:020-89166181恶魔不要啊官方网站:http://em.163.com/

2015/02/10 11:40

庞麦郎和志玲联袂加盟 《恶魔不要啊》要出大事?

    继签约网络红人庞麦郎之后,网易第一休闲塔防力作《恶魔不要啊》今日再爆猛料:有小林志玲之称的最美Showgirl——陈潇已倾情加盟。    一个“另类”灵魂歌者,一个当红嫩模,如今二人联袂加盟《恶魔不要啊》,将会产生怎样的化学反应、上演怎样的精彩戏码呢?猜测一:女神或献唱,与庞麦郎携手打造《恶魔不要啊》主题曲?    长相气质都酷似不老女神林志玲的陈潇,在生活中是一个喜欢唱歌玩游戏的大美女,因为对游戏的热爱所以常年征战ChinaJoy,但是其唱功却让一众粉丝无缘一听。或许此次女神将首度献唱,参与庞麦郎新歌《恶魔不要啊》的录制也不无可能。猜测二:萌上加萌,陈潇要拍粉红女郎版宣传海报?    凭借清新可爱的扮相被无数网友称为“粉红女郎”,如今已经有着参演微电影经验的陈潇,其可爱甜美的形象更是深入人心,一言以蔽之,那就是:萌萌哒!如今加盟同样以Q萌风格为主的《恶魔不要啊》,或许一组萌系宣传海报是必不可少的。猜测三:诱惑难挡,女神抱团助阵?    最美Showgirl陈潇的友人圈,自然不乏清新脱俗的美女佳丽,陈潇此刻加盟《恶魔不要啊》,是否公测开启时,会请一大波颜值爆棚的闺蜜前来助阵呢?     相信无论小林志玲陈潇以什么形式加盟,都已点燃了玩家对于《恶魔不要啊》公测的期待,关注我们的公众号:embya163,不仅可以了解公测的最新消息,还可第一手获得陈潇的美照哟!关于《恶魔不要啊》《恶魔不要啊》是网易第一休闲塔防力作,游戏对塔防代表作——植物大战僵尸的经典玩法进行了全面革新。全球首创真人同屏PVP对战,深度挖掘休闲塔防竞技乐趣;创新七大花样关卡模式,经典也可焕然一新;引入“护卫魔晶”系统,打造炫酷全屏团灭大招;开启免费加速,让玩家尽享激爽战斗;融合萌宠养成体系,使游戏更具成长性……此外,好友合体、聚宝盆、恶魔塔等独特玩法,将让你感受到全新一代休闲塔防的无限乐趣!客服电话:020-89166181官方网站:点击跳转

2015/02/06 15:04

《恶魔不要啊》多系统揭秘 开启塔防微操时代

     作为经典游戏类型之一,塔防可谓开创了一个时代,也影响了一个时代。但随着游戏市场的不断发展,塔防领域却频遇桎梏,难以跳出传统怪圈。这种情况下,由网易打造的休闲塔防力作《恶魔不要啊》无疑掀起了一股变革风潮,独创的魔晶全屏大招,极富趣味的七大关卡模式,PVP等玩法的横空出世,让玩家感受到前所未有的新鲜体验。数据变革  七大关卡铸就策略塔防    相比以往的塔防类游戏,《恶魔不要啊》在关卡玩法上的全面升级,打造BOSS、巨魔、积分、血量、水晶等七大模式。同时在炮塔需耗资源的数据上同样别出心裁,游戏一改同类炮塔建造资源一成不变的设定,当玩家在游戏中,连续建造同一炮塔数量超过五个时,所消耗的资源就会成倍增加,这也使得游戏在塔防的基础上具有了一定的策略元素。微操为王  炫酷大招指尖爆炸    塔防无操作?这一说法在《恶魔不要啊》中可站不住脚。游戏首创的“护卫魔晶”系统,除了可自动攻击恶魔外,还需手动释放四大主动全屏炫酷技能。恶魔的攻击手段也层出不穷,如炸弹、牢笼等,前者会对萌宠造成伤害,后者则能限制萌宠行动。面对恶魔放出的炸弹、牢笼,玩家也必须准确快速的滑动屏幕,才能消除对宠物的威胁,让玩家在紧张的操作中,体验到塔防的刺激感。社交系统揭秘  首个PVP塔防降临    如果说传统塔防游戏最让人无奈的是单调玩法,那么玩家之间互动性的缺乏则必然是最受诟病的存在。《恶魔不要啊》首创PVP玩法极大地改善了这一弊病,在PVP模式中,玩家将分别扮演进攻方与防守方。防守方在摆好宠物阵型后,战斗便宣告开始,这时进攻方就可以操作恶魔入侵。    玩家之间的斗智斗勇,智慧与策略间的碰撞也在此刻尽显无疑。    此外,游戏社交系统的设定,同样令人耳目一新。好友之间不仅可以每天互相赠送友情币,从而兑换珍稀萌宠,在恶魔塔与好友合体,还能获得战力加成,挑战成绩更上一层楼。三阶进化  萌宠进化录    娇小的身材,凌厉的眼神,游戏中可爱Q萌的宠物,注定受到大批女性玩家的喜爱。而代替冷冰冰的炮塔成为火力输出的萌宠们,除了造型清新可爱之外,也有着各自不同的攻击特性。而且宠物还可以通过提升等级和星级来提升战力,星级的提升还会带来品阶的变化,宠物外形也会随之改变。超越自我 挑战无极限    以休闲元素为主的《恶魔不要啊》,特意添加了每日挑战与恶魔塔的设定。每日挑战融合了休闲小游戏与塔防于一身,而恶魔塔则让玩家得以不断超越自己,挑战自身极限。极富趣味性的两大系统,势必带给玩家不一样的放松体验。    作为网易第一休闲塔防力作,《恶魔不要啊》在继承传统塔防经典元素的基础上,不断推陈出新,公测之时必将给玩家一个惊喜。关于《恶魔不要啊》《恶魔不要啊》是网易第一休闲塔防力作,游戏对塔防代表作——植物大战僵尸的经典玩法进行了全面革新。全球首创真人同屏PVP对战,深度挖掘休闲塔防竞技乐趣;创新七大花样关卡模式,经典也可焕然一新;引入“护卫魔晶”系统,打造炫酷全屏团灭大招;开启免费加速,让玩家尽享激爽战斗;融合萌宠养成体系,使游戏更具成长性……此外,好友合体、聚宝盆、恶魔塔等独特玩法,将让你感受到全新一代休闲塔防的无限乐趣!

2015/02/03 14:16

​休闲塔防市场遇冷?《恶魔不要啊》PVP打破“僵”局

   随着移动游戏市场布局的基本完成,细分市场将成为2015年的市场核心关键词。纵观2014年,卡牌类、动作类新作迭出,塔防类却青黄不接。虽如此,但却不妨碍《COC》、《植物大战僵尸》逐步将塔防市场细分为策略塔防与休闲塔防两大类。两类相比之下,休闲塔防似乎因其较少的消费点,而受到众多CP的冷遇,导致《植物大战僵尸》后鲜少有精品问世,甚至有业内人士发出“僵尸之后无休闲塔防”的观点。    在此背景下,网易金牌团队自研的《恶魔不要啊》,以黑马姿态闯入休闲塔防市场,似乎一举打破了“僵尸之后无休闲塔防”的观点,成功获得广大玩家及业内人士的认可。 2014移动游戏市场分析:细分品类成未来增长点植物大战僵尸背后的山寨潮    2009年5月,一款名为《植物大战僵尸》的直线塔防类游戏的面世,迅速引发了全球玩家的塔防热潮。猛烈的势头也引得大批游戏厂商的关注,随即一系列同类型作品如雨后春笋般不断涌现。    正如某游戏名家所言:流水线式的加工只能叫山寨。当下的塔防类手游现状也正如其言,大多数游戏玩法大同小异毫无新意,玩家之间的交互性更是几乎没有,导致玩家在游戏中,不得不面对千篇一律由电脑AI控制的怪物,单调枯燥的玩法无疑大大降低了游戏的寿命。休闲塔防市场的革新时代来临    一直以来,休闲塔防类游戏都以其简单丰富的关卡玩法,受到广大玩家的喜爱。《植物大战僵尸》的成功也直接印证了这一点,但不可否认的是,这款游戏成功的同时,也将诸多传统塔防游戏的弊病暴露无余:单机、重复、慢节奏。    在《植物大战僵尸》里,重复不断的击退僵尸,无休止的同一玩法关卡战,都让游戏受到许多玩家诟病,这些弊端也一直延续到了当下塔防市场。而网易《恶魔不要啊》目前拥有至少七种关卡玩法,同时还有每日小游戏等不同的玩法,在这一层面来说,很大程度丰富了游戏的多样性。同时又新增PVP玩法,使玩家更加互动,从这种意义上说,PVP系统的加入,使得《恶魔不要啊》真正成为一款变革性的产品。全民进入塔防PVP时代    据了解,《恶魔不要啊》以“传统与革新并存”为理念,在继承经典塔防元素的同时,对玩家的需求也不断满足,PVP玩法便因此而生。    与PVP玩法相辅助的,是游戏中另一核心玩法“萌宠养成”。游戏加入轻微的卡牌养成元素,增加了玩家对游戏的粘性,也将让玩家有更多的追求和挑战。或许从此刻,休闲塔防不再是单机,我们也将进入到全民PVP时代。    无创新不游戏,以《恶魔不要啊》为代表、根据用户口味所进行的一系列的塔防革新作品,无疑给2015年手游市场增加了许多确定性,在不少游戏大厂纷纷布局细分市场甚至塔防类手游市场的当下,一方面传承《植物大战僵尸》经典,一方面又做了很多大胆创新的《恶魔不要啊》,相信会给徘徊在相关领域十字路口的手游人一些新的启示。

2015/02/02 10:18

大波萌宠来袭 《恶魔不要啊》遭遇萌值爆表危机

   前方高萌,一大波萌宠正在袭来!网易第一休闲塔防力作《恶魔不要啊》,以其清新可爱的萌系宠物设定,萌化了众多塔防爱好者的心。粉紫的魔喵,冰蓝的飞龙,火红的喷火暴龙,一个个萌值爆表,哪一只才是你的最爱呢?!可爱就是力量     《恶魔不要啊》拥有数十种萌态各异、攻击方式也不同的萌宠。目前大致分为喵咪卫士、飞龙在天、神盾特工和无敌金刚四大类,可分别对地、对空、眩晕、减速、防御、范围伤害等。例如喵咪卫士,对地面上的恶魔可造成巨大伤害,但却无法攻击天空中的恶魔,而此时则需要使用飞龙系的萌宠,消灭天空中的恶魔,保卫家园阻止恶魔入侵。     每一个宠物在《恶魔不要啊》中,都是不可替代的,缺一不可的有“杀伤力”萌宠哦!可爱萌宠养成记    家有萌宠初长成,面对越来越强大的恶魔,1级的萌宠baby们又该如何呢?    在《恶魔不要啊》中,萌宠分为绿、蓝、紫三个品阶,绿为最低,同时等级以70为上限。对于低阶和低等级的萌宠,玩家可通过宠物培养系统,通过对宠物升级、升星,萌宠的外形和战斗力也会有三个阶段的不同变化,从最开始一副人畜无害的Q萌形象,变得更加炫酷更加威武,战斗力自然也是噌噌噌的往上提升。星魂辅助,萌宠天赋全开    《恶魔不要啊》首创星魂阵法玩法,玩家首次通过关卡,都将获得星魂阵法的星魂石。而通过解锁星魂阵法,宠物天赋将全部开启,生命力up!攻击力up!让你的萌宠不止于可爱,还能更有“安全感”。    相信塔防爱好者们一定会爱上这款,拥有众多萌到爆的萌宠的手游,《恶魔不要啊》玩法多多,萌宠袭来,期待玩家的更多发现哦! 关于《恶魔不要啊》    《恶魔不要啊》是网易第一休闲塔防力作,游戏对塔防代表作——植物大战僵尸的经典玩法进行了全面革新。全球首创真人同屏PVP对战,深度挖掘休闲塔防竞技乐趣;创新七大花样关卡模式,经典也可焕然一新;引入“护卫魔晶”系统,打造炫酷全屏团灭大招;开启免费加速,让玩家尽享激爽战斗;融合萌宠养成体系,使游戏更具成长性……此外,好友合体、聚宝盆、恶魔塔等独特玩法,将让你感受到全新一代休闲塔防的无限乐趣!    官方网站:点击跳转

2015/01/27 17:11

休闲塔防的二次变革? 网易《恶魔不要啊》重新定义塔防乐趣

    引言:“塔防手游是早期接受度最高却在手游大潮中变革最不彻底的类型。”一位行业内的人士在与笔者交流塔防游戏的时候,曾如此形容道。在手游爆发的这几年,卡牌类、动作类、角色扮演类甚至FPS类都更多的被人所提及,然而作为最早成熟的塔防类手游却仿佛只是人们大餐前的第一道小菜一样,美味却不受重视,事实上,烹饪方法不一样,凉菜也能变成大菜!对于塔防手游来说,可以说有两次变革为市场贡献塔防大餐。【第一次变革 《植物大战僵尸》变塔防休闲风】    传统的塔防手游与PC上的塔防游戏如出一辙,只不过通过换皮和一直放置在手机终端上,然而考虑到早期手机配置有限,塔防游戏一到后期庞大的数据处理量和怪物群,很容易让游戏卡顿,而且游戏难度特别大,在手游大潮袭来的时候,渐渐为手游玩家所遗忘。卡牌手游作为更加休闲和区别度更大的游戏类型,成为主流游戏类型。    直到几年前,《植物大战僵尸》的出现让人们看到了塔防类手游与手机触摸屏终端天然的匹配性,从电脑、网页移植到手游后,独到的关卡设计和休闲风格,瞬间俘获了手游玩家的心。在iOS和安卓双平台都取得了不错的成绩。也成为塔防类手游的一次重大突破,然而直至2013年后的4年间,我们再也没有在这个细分类型中看到新的作品,连植物大战僵尸也一直停留在2009年的最原始的状态。而此时的手游玩家经过卡牌、RPG手游的培养,已经不会仅仅满足于日常的简单娱乐需求,对于游戏内容也由单一变得更多样,不少人就在心里嘀咕:植物大战僵尸里,可不可以把已有的植物养的更厉害,成为专属于我自己的植物战士?甚至会想我能不能跟我的好朋友一起玩《植物大战僵尸》呢?    2013年《植物大战僵尸2》问世,等候多年,等来的并不是真正有所革新的植物大战僵尸2,看上去更像是一个植物大战僵尸1代的关卡增加版本,并且制作的精细程度让人失望,评价和口碑更是一团糟。   这些需求以及市场大环境的改变,都给手游开发者提出了新的要求。塔防手游急需第二次变革!【第二次变革 《恶魔不要啊》掀开PVP、养成的大幕】    与此前《植物大战僵尸》的推出一样,摆在《恶魔不要啊》研发团队面前的最大问题并不是这类塔防游戏的用户接受度,而是如何在经典玩法的基础上进行创新。《植物大战僵尸》将路线周围布置攻击设置的塔防模式,变为直线型多路摆放攻击的形式,这种形式在手机端上解决了很多问题,但也带来了用户对于其他游戏内容的需求。对玩家来说,多元化、互动化的塔防才是更实在的塔防,而《恶魔不要啊》则是要在这些需求的基础上去进行创新。    日前在网上流出了一段《恶魔不要啊》的宣传视频,在很多植物大战僵尸玩家群体中吸引了很大关注,其中诸如“植物太素,没有油没有油,我们只爱小鲜肉”的歌词和视频画面,似乎在有意叫板植物大战僵尸。那么在休闲塔防类的手游这个细分领域中,到底《恶魔不要啊》有哪些创新来引领第二次变革呢?    首先,从《植物大战僵尸》到《植物大战僵尸2》,变化似乎仅停留在增加新的关卡上,而对《恶魔不要啊》而言,变革的关键在于,如何让经典塔防玩法焕发青春,满足玩家多样化需求。据了解,《恶魔不要啊》目前拥有七大关卡模式玩法,且每一关卡,又可分为多种模式通过,这使游戏更具有多样化和耐玩性,这种设计的变革意义在于,使得用户在体验过程中可以有更多选择性,摆脱塔防游戏一直存在的单一枯燥推图问题,这是对现阶段手游用户习惯的一种回应。    其次,对于玩家内心需求而言,想要养成“炮塔”,并且与好友进行互动是一个在《植物大战僵尸》PC时代就已经唤起的心理需求,但一直未得到良好的解决。而笔者日前从多渠道获知,《恶魔不要啊》即将推出PVP系统,基本理念是让塔防玩法进入全民PVP时代。而游戏中现有的“萌宠养成”与“PVP玩法”,也将成为一个核心的游戏链。这种能让塔防玩家更加互动和对抗性的玩法,颠覆了以往我们对塔防游戏的认知,从这种意义上说,PVP系统的加入,使得《恶魔不要啊》真正成为一款变革性的产品。    最后,笔者在《恶魔不要啊》中发现,其免费游戏加速X2.0,以及可免费开启的全屏大招,似乎成功的避开了《植物大战僵尸2》一直备受中国玩家诟病的几大付费点。在《植物大战僵尸2》推出时,战斗过程中加速X2.0成为强制玩家消费,这种以玩家的玩法习惯来挖付费坑,最终也从差评中得出了“得不偿失”的结论。虽然其新推出的大招“小黄瓜”战斗力惊人,但每次15钻的费用也不是大多玩家可承受的。    以上都足见,塔防类手游随着《恶魔不要啊》的上市即将迎来第二次变革,而这次变革的意义不仅仅是玩法上的创新,实际上也是延续塔防类手游一贯契合玩家基本休闲需求的原始面貌,这或许将在2015年这个手游关键年份中为市场开辟一个细分的新蓝海出来。【休闲塔防 2015手游新蓝海?】    GMGC秘书长宋炜曾指出:“很多人说手机游戏是一片蓝海,事实上,这一市场正在日渐饱和,而细分市场才是真正的蓝海。”2015年是细分手游的年份,而在细分手游领域,塔防类势必会获得长足的发展。依托于早期手游打下的用户基础,休闲塔防类在细分市场大背景下比起其他类型拥有更好的市场基础。    而以《恶魔不要啊》为代表、根据用户口味所进行的一系列创新的塔防类革新作品,无疑给2015年手游市场增加了许多确定性,在不少游戏大厂纷纷布局细分市场甚至塔防类手游市场的当下,一方面传承《植物大战僵尸》经典,一方面又做了很多大胆创新的《恶魔不要啊》,相信会给徘徊在相关领域十字路口的手游人一些新的启示。游戏公测在即,笔者也衷心祝愿广大植物大战僵尸玩家能在这款游戏中找到更多满足感。

2015/01/26 12:39

【超好玩】《恶魔不要啊》宣传视频首曝 叫板植物大战僵尸

网易第一休闲塔防力作《恶魔不要啊》自曝光以来,便以其Q萌的画风以及颠覆性的塔防创新玩法,引起了业界的广泛关注和玩家的喜爱。今日,这款备受关注的塔防力作,带来首部创意宣传视频,全球首曝,为你呈现极具Q萌逗趣的游戏画面和音乐。同时,公测预约也正式启动!即刻前往官网预约>>>http://em.163.com/趣萌恶魔不爱吃植物【宣传视频全球首曝,叫板植物大战僵尸】   《恶魔不要啊》是网易第一休闲塔防力作,游戏对塔防代表作——植物大战僵尸的经典玩法进行了全面革新。其中,又以七大花样关卡玩法、免费炫酷全屏团灭大招、以及萌宠养成体系三大特色,尤为受到玩家的好评与喜爱。    相比传统的大战僵尸类塔防游戏,《恶魔不要中》创新的设置了防守、积分、巨魔、水晶、血量、BOSS、碾压七大创新模式玩法,每一种模式都有着不同的胜利条件,玩家需要调整相应的战略才能顺利通关,这将让玩家摆脱推图时的单一枯燥,而免费的炫酷全屏团灭大招,更可让玩家感受到更快节奏、更激情的塔防乐趣!更快、更爽的大战僵尸塔防手游等你来!炫酷全屏大招指尖释放,团灭快感来袭!【首创真人同屏对战,休闲塔防也可PVP】    传统塔防普遍局限于PVE,但对玩家来说,多元化、互动化的塔防才是更实在的塔防,因此《恶魔不要啊》全球首创真人同屏对战PVP玩法,为玩家带来更新鲜、更互动的塔防游戏体验,尽享与人斗的策略竞技乐趣!    在《恶魔不要啊》的PVP玩法中,玩家将分别操作萌宠和恶魔,担任防御方和进攻方,这将十分考验玩家面对不同对手,设定的不同防御阵容时排兵布阵的能力,有挑战才有乐趣,大战僵尸塔防全民PVP时代即将震撼来袭!PVP真人竞技,一触即发!【多国参展斩获盛誉,Q萌形象引试玩热潮】    自去年6月份《恶魔不要啊》首次曝光后,先后在美国E3、中国ChinaJoy、以及韩国G-star等全球知名大型游戏展上,参与展示与试玩。《恶魔不要啊》也凭借着快节奏的操作、一大波恶魔来袭的紧张感,引得在场试玩者连连惊呼“不要啊”,每每都成为了网易展台的一大亮点,也吸引了多家外国媒体对《恶魔不要啊》进行了采访与报道。   《恶魔不要啊》便是以其高涨的海外受欢迎度,和优秀的产品品质,成为了网易北美分公司首款发行产品,同步也将在南美、东南亚、日韩、中东等地区进行全球发行。韩国萌妹爱试玩惊呼hajima(不要嘛~)相信大家和小编一样,已经迫不及待要踏上休闲塔防的PVP征程了!赶快在《恶魔不要啊》官网预约公测资格,还可以关注《恶魔不要啊》官方微信公众号:embya163,获取第一手游戏信息。关于《恶魔不要啊》《恶魔不要啊》是网易第一休闲塔防力作,游戏对塔防代表作——植物大战僵尸的经典玩法进行了全面革新。全球首创真人同屏PVP对战,深度挖掘休闲塔防竞技乐趣;创新七大花样关卡模式,经典也可焕然一新;引入“护卫魔晶”系统,打造炫酷全屏团灭大招;开启免费加速,让玩家尽享激爽战斗;融合萌宠养成体系,使游戏更具成长性……此外,好友合体、聚宝盆、恶魔塔等独特玩法,将让你感受到全新一代休闲塔防的无限乐趣!易信、微信公众号:embya163客服电话:020-89166181官方网站: http://em.163.com/官方论坛: http://em.netease.com/

2015/01/23 17:49

从产品到情怀,网易营销玩转精神与梦想

    2014年一首火爆网络的神曲《我的滑板鞋》,让一个其貌不扬的屌丝以出人意料的方式迅速蹿红,从勇敢的追梦少年到惊惶的庞麦郎,到网易旗下手游《恶魔不要啊》顺理成章的曝光已签下庞麦郎代言,我们才感觉到,当全民无意识的口水狂潮在一个主题间游走时,待到唾沫星子飞舞时,背后总会有人躲在丛中笑。屏弃浮躁回归纯粹,情怀营销或成新趋势    鲍德理亚在《媒体的挽歌》中举了多个例子证明,当摄像机架起来的时候,人已经没有了真实的面貌,庞麦郎事件也是如此。事件从一双滑板鞋开始,继而就是无良记者在欺骗下对话男主,让《惊惶庞麦郎》一文火爆网络,站在一个旁观者的角度,一个有梦想的少年,吹两句牛,博别人看自己是没错的,初来乍红还想不到被扒皮的一天,而一个专业培训的记者此举就有失公道了。当网民都开始从道德与职业上去挑战这个议题的时候,网易旗下手游《恶魔不要吧》春风化雨的扔来了一合约——少年,跟我走吧。    一纸合约,一首《恶魔不要啊》同名主题曲,一篇《我为何要签约瑟翰·庞麦郎》,让被嘲讽、被质疑的庞麦郎在诽议中猛一翻身,反而衬着那些想要扒出真相的想法如同鸡肋。情怀带有互联网思维痕迹    庞麦郎的成功并非偶然,网易也不是中国好声音的梦想导师,网友的围观热情只不过是因为这个故事。庞麦郎的歌不是任何人都能接受,但欣赏的是他面对嘲讽的态度,而在他惊惶时,《恶魔不要吧》恰到好处的出现,在庞麦郎的采访之后签约,体现了大公司的包容,虽然有很多人对其嗤之以鼻,觉的自己被这场营销忽悠了,但不影响网易成为这次事件的赢家。    作为专业搞营销的,我喜欢穷究此事件的合理性,整个事件情节简单老套,但却因为特殊的人和事在网络上大放异彩,它能够引起围观的理由并不是网友评论的那种优越感,而更多人看到的是当年自己就是那个很傻很天真的少年,网络从来都不缺随遇而安的精神,网民也习惯在别人的情绪里找到自己的情感归属,并将其作为发泄的动力。《恶魔不要啊》就赢在这里,因为它勾起了一种情怀,这种情怀不是每个人都具有,但却是每个人都经过的。至于《恶魔不要啊》是如何完美策划这件事情,其实并不重要,重要的是你作的这一锅菜,能不能引来食客付钱,得看口味如何了。    网易《恶魔不要啊》正式签约庞麦郎代言后,其官方运营组出了一篇《我为何要签约瑟翰·庞麦郎》,文中的庞麦郎更多表现出的是在游戏同名主题曲录音时的认真态度以及自己对音乐的一些见解。其实从专业的音乐角度去评判的话,他的见解很小白,但我们看到的是他对梦想和目标的坚持,这也是《恶魔不要啊》所看中的吧,做自己,让质疑去质疑吧。    据笔者所了解,《恶魔不要啊》是一款类似植物大战僵尸的塔防游戏, 关于为何要制作这样一款游戏,笔者当初得到的答案是:因为热爱,所以想超越,坚持着要让植物大战僵尸进入PVP全民时代。    至此,个性少年与大公司的结合完美的达到了合作的契合——我们自信,我们任性。营销,不能总是视觉冲击更需在精神领悟    写到这里,我还是想从专业的角度阐述一下这个事情,庞麦郎事件从歌到代言,就是从一件看似平淡的事情让它发酵成一个平面的讨论事件,让所有关注这件事情的人都不知不觉的被吸引,这也是网易《恶魔不要啊》主要抓住的营销点,这个点是情怀。情怀是一个暖词,它会让你从脑海里过过所遇见的形形色色的人与事,最终停留在自己最单纯的那个想法上。    庞麦朗对一双滑板鞋的执着,可能会让你想起在你最美丽的年级错过的那条昂贵而且漂亮的裙子,这就是情怀,它会让你曾经的梦想在别人的舞台上相映成趣。这也是为什么我们明明怀疑这件事情有可能有网易背后操作的营销事件,但仍然愿意津津有味的去关注,其实主要原因相比各种狗血让人蛋碎一地的炒作和卖大腿卖隐私的营销,我们在潜意识里会更乐意接受触及心理的东西。

2015/01/21 15:29

不做“捂”媚娘 《恶魔不要啊》解锁更多体位

    网易第一休闲塔防力作,《恶魔不要啊》一经推出,便以其Q萌的画面,创新多样的玩法吸引了大批玩家的关注。首创魔晶护卫系统,开启啊全民微操时代,全新的七大关卡模式也让游戏体验无比畅爽。诸多创新元素,让人再次感受到不减胸版武媚娘传奇的激爽。塔防VS宫斗  七大模式魅力“捂”不住    时下热播宫廷剧《武媚娘传奇》的停播风波,在引发无数网友吐槽的同时,也让这部充满各式宫廷斗争的古装大剧,进一步为观众熟知。而拥有七大关卡模式,多样玩法足以比肩宫斗戏的《恶魔不要啊》,其游戏内的争斗同样不容小觑。游戏中玩家将化身救世主,带领麾下萌宠迎战手段迭出的恶魔。    后宫争宠的凶险程度,比之战场一点也不遑多让,尤其是一朝得势的妃子,更是会不惜一切的想要保住自己的宠爱。到了水晶模式中,玩家同样需要千方百计地保护水晶不被恶魔移动,甚至可能的话,最好再恶魔靠近水晶前便将其击杀。    传统塔防手游里,防御型建筑必不可少,但在《恶魔不要啊》的血量模式,就成了有弊无利的存在。在此模式下中,恶魔对任何单位造成的伤害都将直接影响到游戏评分。这也恰如皇家深宫内,美色并不是必不可少的,甚至有时候还会引来杀身之祸。    此外,还有常规的防守模式、巨魔模式、紧张刺激的BOSS模式,力阻恶魔推进的碾压模式等多达七种的不同关卡。酣畅多样的游戏玩法,也彻底杜绝了“捂”媚娘式体验断档的尴尬。告别PVZ时代  革新模式到来    在以《植物大战僵尸》为代表的传统直线塔防作品中,造型人设大同小异,关卡设定略显单薄。千篇一律的关卡,重复单调的玩法,不仅容易让玩家感到疲惫,也使得游戏的可玩性与寿命大大降低。    而拥有七大创新关卡模式的《恶魔不要啊》,其革新的游戏理念,以及衍生出的多样游戏玩法与奇趣体验,自一上市便赢得了大批玩家与媒体的好评。在市场竞争日趋激烈的背景下,这种变革似乎也预示了游戏的“革新模式”即将到来。    拒绝“捂”媚娘,告别单一体位。唯有推陈出新,不断汲取玩家意见来完善自身的游戏,才能真正的受到玩家追捧,延长游戏寿命。《恶魔不要啊》的出现,不仅为玩家带来了闲暇之余更多的选择,毫无疑问也间接印证了这一点。关于《恶魔不要啊》《恶魔不要啊》是网易第一休闲塔防力作,游戏对塔防代表作——植物大战僵尸的经典玩法进行了全面革新。全球首创真人同屏PVP对战,深度挖掘休闲塔防竞技乐趣;创新七大花样关卡模式,经典也可焕然一新;引入“护卫魔晶”系统,打造炫酷全屏团灭大招;开启免费加速,让玩家尽享激爽战斗;融合萌宠养成体系,使游戏更具成长性……此外,好友合体、聚宝盆、恶魔塔等独特玩法,将让你感受到全新一代休闲塔防的无限乐趣!官方网站:点击跳转

2015/01/20 10:28

《恶魔不要啊》原画曝光 疑似宝开美指加盟

    近日,网易第一休闲塔防力作《恶魔不要啊》,在网上正式曝光了一组游戏原画。其Q萌的游戏画面、富有异域气息的游戏场景,迅速引发了网友们的热议:这款游戏与PopCap研发的《植物大战僵尸》有何联系?是否PopCap的美术人员,已加盟了中国游戏巨头网易,指导《恶魔不要啊》的美术设计呢?    自2014年3月就有新闻爆出,世界著名休闲游戏开发商PopCap宣布裁员。裁员动机或为其旗下《植物大战僵尸》的一系列后续产品在国际市场的表现不尽人意,又或是因为其他原因,但裁员的事实却真实存在。    而作为国内游戏行业巨头,网易当时正在扩展全球手游市场,且在休闲塔防市场上仍然空白,亟待填补。    日前网易重磅推出的新手游《恶魔不要啊》,其画面与《植物大战僵尸》颇为相似,不得不让人猜测,PopCap的被裁员工,是否已由网易接盘?近一年的时间,由一班有经验的团队,打造一款休闲塔防手游,也不尽可能。植物VS萌宠 人设画风大比拼    对比《恶魔不要啊》与《植物大战僵尸》两款游戏,不难发现二者在游人设与画风上的确存在不少相似之处,都是以2D卡通为主要的呈现方式。     不过仔细观察会看出,《植物大战僵尸》的画面简单直接不加修饰,如铁桶、栅栏之类的僵尸形象,更偏重于带写实风格;而《恶魔不要啊》则是走Q萌画风,将休闲手游的特性从第一眼的直观感受上就做了提升。百炼出精品  原画背后的故事    从部分曝光的原画中可见,《恶魔不要啊》这款游戏在研发时是对于画面细节有着高度的重视。据悉在初期勾勒画面的时候,不仅向玩家和内部充分收集了意见,而且在过程中还有着数量庞大的修改次数。    对画面精雕细琢,再加上游戏本身也加入了多种创新趣味玩法,网易一贯的精品路线在《恶魔不要啊》这款游戏上也体现的淋漓尽致,相信不久后,塔防手游的一个全新时代即将到来。    关于《恶魔不要啊》    《恶魔不要啊》是网易第一休闲塔防力作,一款宠物抵御恶魔入侵的塔防游戏。游戏打造七大高乐趣关卡玩法,让每一次抵御恶魔都充满挑战;融合萌宠养成系统,助力宠物提高战斗力抵御恶魔入侵;同时首创“护卫魔晶”系统,炫酷全屏大招团灭一波波恶魔;开启免费加速系统,让玩家尽享激爽战斗……此外,好友合体、聚宝盆、恶魔塔等独特玩法,也将让你感受到网易第一休闲塔防力作的游戏乐趣!    易信、微信公众号:embya163    官方网站:点击跳转

2015/01/16 19:30

庞麦郎签约网易 《恶魔不要啊》同名神曲即将到来

今日,微信公众号“网易恶魔不要啊”宣布正式宣布签约约瑟翰·庞麦郎,这也证实了这几日网络上的庞麦郎签约网易的传闻,不过网易也表示25万元的价格纯属子虚乌有,网易看中庞麦郎的是他认真的态度以及对唱歌的热情和投入。《恶魔不要啊》是网易打造的首款超霸道直线攻防手游,游戏类似植物大战僵尸,但是有更多的新奇玩法,目前游戏初在测试阶段。网易此次签约庞麦郎,后者将演绎《恶魔不要啊》同名主题曲,根据录音棚的工作人员的透露,这会是一款全程高能的洗脑神曲,相信恶魔不要啊将会带给我们全新的视觉盛宴。庞麦郎一直是一位不甚得意的草根歌手,近日未出新作的庞麦郎因为《人物》杂志《惊惶庞麦郎》这篇报道再次走近公众的视野,在人物杂志的这篇报道中,庞麦郎被描述成一个“自卑狂妄孤僻荒诞的进城务工人员”,而随后庞麦郎本人则声称不知道记者的到访是采访且文章充满了恶意的造谣。于是关于此次事件的讨论充斥网络和微信圈,关于消费草根的讨论也让人反思。与此同时《惊惶庞麦郎》中提到的庞麦郎的新歌以高价卖给某游戏公司也引起了关注,此后有媒体发文表示这家公司就是网易,双方合作的游戏则是《恶魔不要啊》,还有录音棚工作人员的微信也透露庞麦郎的新歌歌词中有“恶魔不要啊要啊要啊”,似乎这也印证了媒体的报道。今日,《恶魔不要啊》官方微信终于证实了这一点,庞麦郎将演唱该游戏同名主题曲。庞麦郎的音乐风格独特,堪称一绝,在网络上凝聚了一定的人气,其作品《打吊针》、《我的滑板鞋》等都有较高的点击量也在网民在拥有较高的知名度。鉴于其一贯的风格,再加上上面提到的那位录音师的微信中表示这首歌曲“全程洗脑”、“绕梁三百日不绝于耳”,可以预见《恶魔不要啊》同名主题曲将会是一曲高能洗脑神曲。洗脑神曲一般都有非常高的知名度和传播性,一旦推出就会以爆炸性的传播充斥现实生活和网络,虽然有不少人对这样的歌曲难以接受,但不可否认的是这些神曲带给无数人欢乐,这些歌曲、MV以及后续的民间演绎让故事更加精彩。《恶魔不要啊》本身就充满了恶搞的趣味,如果在加上一首洗脑度报表的神曲,可以预见在一段时间内“恶魔不要啊”将会成为网络热点乃至社会热点,如果再加上后续的模仿和恶搞,知名度将会进一步提升。而此前庞麦郎推出的神曲《我的滑板鞋》就曾被DOTA圈拿来模仿推出了MV《我的动力鞋》。玩游戏就图一乐,在游戏的过程中我们不会去选择高尚、情怀等高大上的东西,玩家们仅仅为了乐趣来玩的,对此并没有那么多的要求,好玩即可。而神曲与此相似,都给人们的都是一种纯粹的欢乐,如果要寻找高大上的东西还是去翻课本或者去看新闻联播去吧。《恶魔不要啊》和庞麦郎的结合势必带来全新的洗脑风暴,不知道这次他们打算怎么让我们受惊了!

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