Home Posts tagged "COC战术分析"

2015/03/11 11:51

部落冲突 点杀流极限突破 王和法术换算公式

部落战争coc点杀流这个流派很多都只是听说,因为这个停留在纸面上比较多,实际操作,如果无模拟的话,是很难达到理论值的,所以对操作和布兵数值都要求比较高,今天就给大家带来一篇点杀流极限突破 王和法术换算公式,帮助大家很好的认识点杀流是怎么准确计算用兵和法术的。零法术?呵呵呵呵。你们谁爱挑战就去战吧,我扛不住了……  这次解说,基本上把石猪流操作中需要注意的核心事项都讲到了(当然还是我自认为的),如果大家都能应用熟练,平一切九本就是分分钟的事情,如果有什么不明白的地方大家可以回帖问,有问必答有求不一定应。  有一些视频中还是没讲太明白的,再文字补充一下。  1、野猪的释放方位决定了其目标建筑以及打完第一个目标建筑后的下一个目标建筑,野猪的数量决定了目标建筑的推进速度,两者与数组野猪不同的释放时间,共同决定了野猪的走位以及汇聚的地点。  想要稳,就要提前在脑子里想好,如果在哪个环节上把握不住,一个治疗即可解决所有问题。  2、视频解说中,最后野猪主力部队的牺牲有很大一部分原因,是最后那四头野猪没有迅速清理掉最下面的三个塔,但其实,还有一个原因,就是三个石头的发挥异常完(多)美(事),竟然分两路吸引住了两边连弩和电塔的仇恨。  其实模拟中无论石头选择了哪一路,另一路都会对野猪造成一些伤害,导致野猪阵亡一部分,然后推进速度会变慢,最后那个大炸弹还是会由下面四个野猪引爆,但实际操作还是失误了。  anyway,就算这样其实我还是有机会三星,细心的筒子们应该能注意到,最后扫尾阶段我是还有三个屌丝的,但是我很手贱的把他们放在了六点而不是一点钟方向~~好吧,我只能说遗憾也是一种美。  3、关于引不引援,怎么引援,这是基本功,不属于本视频的讲解内容,大家实操过程中自己体会。  4、有同学提出想看单男王甚至无王的视频,我脑补了一下,其实不难,男王基本就是一个大皮卡,女王也就是四个带狂暴的法师。  我视频中少了三个法术,在实战中足够顶70人口,你否定就是不客观。所以无王一定比一法术容易,但是打不打,做不做视频,还是要看我的激情什么时候能恢复……  大家还是体谅下,顺便多支持下蛙神,做视频真是不容易……而且我又没赞助……好吧,我是开玩笑的,蛙神别打我。    更多推荐:部落冲突 升级10本的误区 10本抢钱抢得更少了么部落冲突coc 从未砍过树的玩家 绿化让部落更美部落冲突 九本推满防50%就是那么简单如果你有更好地心得,请进入超好玩coc官方论坛一起讨论!

2015/03/06 18:07

coc入门级扫盲贴

   本文是玩家酒亦香给我们分享的致新手的一封信。   首先,欢迎各位小菜鸟来到COC大家族,请不要愤怒,让我重申一遍,这款游戏的名字叫部落冲突(Clash of Clans)而不是愤怒的小鸟(AngryBirds)。全世界的联机平台,会让你的游戏观前所未有的宏大,虽然,这种观念会随着你们游戏资历的加深而逐渐淡去,但是,淡去的只是青涩,淡不去的却是你的热情。   部落冲突是一款塔防、掠夺、策略型游戏,当前等级划分为1-10级大本营,如下图:   随着大本营的升级,你所能建造建筑的数目和种类会随之增加,每级大本营均有着各自建筑的升级上限。目前游戏最高等级为10本满防满科技,而建筑工人则是影响游戏进度至关重要的因素。简单而言,整个游戏生涯好比我们要去爬同一座高山,而建筑工人的数量,直接决定了你是爬悬崖,还是走大道。因此,不论是你昨天启程,还是今天出发,我们的目的地始终是山顶,后来者居上比比皆是,唯一不同的是,看谁能先沐浴明日初升的朝阳。这座山,不只有我们中国人,全世界都在争先恐后,只是不知道那山的顶端是否有一杆鲜艳的五星红旗在迎风招展。    咱们言归正传,游戏初期,我们得先为自己的村庄取一个拉风的名字,请正视这个开端,因为这个名字将会对你以后加入大部落造成一定的影响,毕竟太猥琐的话,会直接令妹子们质疑首领的眼光和人品——大忌。此外,这个名字将会伴随我们往后所有的游戏生涯,并且永远无法更改,因此,如果你做不来007或9527的话,那么我还是建议阁下尽量不要取阿拉伯数字和英文拼音的随机排列组合。    村庄挂牌成立以后,随着卡通大妈的指引,喏,下图:我们会熟悉游戏的最基本操作,那么接下来,你所面临的各种疑惑和困难就由我来为大家细细解答吧…    上面提到,游戏初期建筑工人的数量最重要,那么我们游戏开展的主线便从如何快速获得更多建筑工人而说起,其他内容比如建筑的升级、阵型、如何掠夺资源以及如何消耗资源等环节我将会在过程中阐述。村庄一共只允许拥有5个建筑工人,除去自带的2名之外,其余3名建筑工人均需要玩家想办法积累宝石去购买,第3、4、5名建筑工人分别需要500、1000、2000个宝石。宝石的来源,除了伐木除草,开山炸石之外,还能挖挖宝箱,这三项活动需要消耗大量时间且数量不可观,最重要的是偶尔还需要看脸。  此外,游戏里系统设定了各种成就任务,完成后会得一定的宝石奖励,如下图:第3个建筑工人的本钱,就指望这里了,完成“战无不胜”成就(获得1250个奖杯),系统将奖励你450个宝石,心动不如行动吧。相对于我们长期混迹在2000以上杯段的老菜鸟,1250个奖杯实在算不得什么难事,但是对于新手玩家来说,却也需要一番毅力才能完成。  毅力帝初长成同样是需要做好准备工作的,而最开始,便是要将你的训练营升至2级,这样你才能解锁新兵种——弓箭MM。  在你孜孜不倦且猥琐偷本的道路上,弓箭MM才是常伴你左右的最佳人选,远距离的射程,能时常避免进入敌人防御设施的火力范围,从而轻松完成使命,且不需要更多的人口要求,保证了你循环不断的进行掠夺。不论是偷本还是偷资源,我为她点赞(谁用谁知道)。  注:偷本,是指进攻目标为拆掉对方的大本营,以达到获得奖杯的行为,不要资源,只要奖杯,用最小的兵力去完成任务,即偷偷打掉对方的大本营,一般需要有耐心的去搜索,遇到那种大本营放在一边,没有防御设施保护的,立刻做好偷本准备吧。   在偷本过程中,你的建筑工人则需要不停歇的升级金库和圣水瓶,以保障你有足够大的胃口,尽可能吃掉偷本过程中所遇到的巨额资源。  不要纠结于前期在低杯段的抢劫生涯,太过小儿科,在偷本过程中,你时常会遇到那么一些人,采集器满满的可一直没人收集,进攻可掠夺资源量巨大,那么恭喜你,你遇到了传说中的死鱼。高本死鱼的采集器,随便搜一个也能管你三天三夜的口粮。  所以,眼界放高一点吧,全世界都是你的库房。当你建筑工人升级好资源库的时候,你的资源库恐怕早已经爆仓,那么你顺手挥霍一把赶紧升级城墙消耗掉你的资源继续前进,有钱嘛,任性!  不要着急于升级你的防御设施,你的资源压根就没地方消费,还需要防御条毛呀?只要你的建筑工人没罢工,你的游戏进度则永远不会滞后。当资源库升级至当前满级之后,便可以考虑升级大本营了。  期间,我们还可以挖挖石头砍砍树,打扫干净村子,方便以后重新规划你的世界,切记第一时间修好城堡,寻找一个优秀的部落,拥有一个像我一样英明的首领,这样,能给你更多更强力的援兵,一方面能帮助你成为一个更威猛的强盗,另一方面也能帮你抵御更多其他没你威猛的强盗。  反正,一个强大的部落,是保证你的发展道路一帆风顺的不二法门。记得踊跃参加部落战哦,毕竟,没有人会无条件的一直为你服务吧,部落战是体现你价值所在的平台,同时也能锻炼你的技术。有些部落战的成就任务奖励,可是很可观的呢。  偷本不需要太多技术,但偷得漂亮便是一种艺术,偷本过程中需要注意一些容易发生的小失误,同时也要掌握一些小技巧。偷本所获得奖杯的数量,是全胜后获得奖杯的三分之一,建议城堡里装满顶级胖子或野猪出门,遇到大本处于对方火力覆盖范围下时,能顶住压力拆掉大本,偶尔也能强吃小鱼小虾打打牙祭。  偷本的时候先用1个兵试探下有无电塔在旁边,如果有,先别急着放出城堡里的巨人,用小兵试探下电塔旁边是否有弹簧,小心弹弹弹,弹不走你的鱼尾纹,却弹得你眼仁直泛鱼肚白。搜索过程中切忌在没看清防御建筑射程之前冒然出兵,尤其是手残不小心落兵,失败一次扣掉的奖杯将会让你辛苦几轮才能赚回来,剁手的冲动,我有,你也会有。  一般来说8个1级弓箭MM,足够在3分钟内拆掉对手大本,所以,别浪费兵力,训练营里时刻点满弓箭MM,这样,在你完成一轮进攻后,又可接着进行下一次战斗了。   当阁下辛苦攒够1250个奖杯,拿到第一笔预付款,完成与第3个建筑工人的劳务合同后,先停一停,慢慢享受下游戏生涯吧,毕竟我们本就娱乐消遣而来,没必要那么折腾自己。  这个时候,你应该刚处于4本阶段,建筑工人的利用,依然是先升级金库和圣水瓶,毕竟可掠夺对象太广,机会太多,被偷点也无所谓。城堡要第一时间升级,这样部落里高级玩家才能给与你更多的援兵。  兵营的等级决定了你出兵的数量,训练营的等级决定了你兵种的多样化,实验室的等级决定了你可研究兵种的科技上限,而初期的核心防御设施则是迫击炮和法师塔。至于初期的阵型,则根据你的需求来调整吧,升杯期间保护好你的大本营,积攒资源期间则尽量把你的大本营丢远一点即可,大本营被打掉会受到系统12小时保护的,一般人我不会告诉他,保护期间任何人不能对你进行掠夺。  至于你思来想去的所谓神阵,也不要去想了,就这等级,再牛B的阵,也会有人给你留下很苦B的回忆,谁也改变不了,只要你的诱惑足够大,无非就看人家的心情而已。  关于各个兵种的特性以及多样化搭配,还请各位看馆关注论坛其他帖子,资源的掠夺推荐用屌丝流或屌胖流耐心搜索死鱼,成本低,见效快。而兵种的研究则有针对性为部落战服务吧。6本以前推荐使用空军,搭配黑气球,无往不利。另外,值得注意的是,安卓系统玩家切记要绑定谷歌账号,避免游戏数据丢失,造成无法挽回的损失。如果你是土豪,请忽略以上所有内容。  如此按部就班发展至7本以后,恭喜你,你终于入门了!至于第4名建筑工人,相信你已经有了判断!以上就是由玩家酒亦香给大家带来的致coc新手的一封信。更多推荐:数据流如何玩转七八本科技第一弹 科技制胜COC部落各分会管理中遇到的问题COC高玩分享防守实战经验 防守也能轻松上4000杯如果你有更好地心得,请进入超好玩coc官方论坛一起讨论!

2015/03/06 17:20

coc九本farm阵型新思路

一、coc九本farm阵型设计思路分析九本平时farm的你,遇到什么样的阵型会直接next,即使他是双30w的大鱼呢?九本的小伙伴有没有考虑过这样的问题呢,或者在你farm时已经自然而然体现了,但是自己并没有刻意去总结。对于大多数的九本farm玩家来说,我想以下几个情况大家可能会next:①资源不符合自己的标准②联盟兵非常难引,可能会浪费过多兵力,不引又会有一定的威胁③墙,防御建筑,双王等级较高④出现了地狱塔⑤资源较为分散,可能花了药水也拿不了多少⑥一些很容易看出陷阱的引导阵,知道自己的胖纸要飞了那么我们就逆向思维:①每天下线时把资源花掉或者留个工人专门刷墙,没有资源的阵是最好的阵②城堡内置,资源分散,引导阵③城墙,防御建筑,双王等级提升④上十本去修地狱塔对于九初或者九中的小伙伴来说,工人基本不会空闲,城墙防御双王都在提升,也不会直接去十本,结论显而易见:一个城堡中置,资源分散的引导阵,就阵型来说要比较有威慑力(唬人),还要让对手即使下药水和双王去抢,也不会损失太大,这样的farm阵型总体上来说是合格的。这就是一个设计九本farm阵型的思路。二、coc九本farm阵型分享及布阵心得阵型1.0防空均匀分布版城堡范围简单分析一下阵型特点:①城堡:城堡内置,城堡范围正好与最外层城墙相切,炸墙或者部队引导进入后,盟兵才能引出。②迫击炮:四个迫击炮很好的覆盖了整个阵型,对外围屌丝群杀伤效果好,对内至城堡那里也能够打到。③法师塔:两个内置护库,两个外置可以杀屌丝或者炸弹人(7级法师塔才能秒炸弹人)。④连弩:连弩分开,抛弃了传统的双连弩内置,因为双连弩内置被对方部队一干掉,就会导致内圈的dps不足(没有输出),最后很可能发现女王站在中间把资源都收了。还要注意的是:farm时连弩一定设置对地,连弩最大的优点就是射程远,千万不能把连弩用做箭塔。⑤防空火箭:防空火箭均匀分布内层,且覆盖整个阵型。⑥箭塔:两个内置箭塔是为了增加内圈的dps,其余充当引导建筑。⑦电塔:电塔的主要作用就是吸引胖纸,配合外圈的加农炮和箭塔形成引导。⑧黑油罐:黑油罐放置内圈左上角,一般进攻的人都习惯从右进攻(只要不是左撇子),因为手掌和手臂的原因,左上角放兵容易影响视野,黑油罐放置左上角会给打黑的对手设置一定的操作难度。⑨资源(金水库):资源分散内置第二圈。⑩双王:女王内置,对对手造成一定威胁,男王:拉仇恨、当肉盾、卖个萌、打酱油。阵型评价:优点:大本外置骗保护,城堡中置联盟兵难引,对外层城墙要求较低,正在维修的建筑可以充当引导建筑,主要建筑摆放合理,可以发挥最大作用,陷阱位置多样化,对常规的打钱部队(天胖、屌丝、吊胖)都有很好的防御效果,对称美观(谁让我是处女座呢)。缺点:护黑效果一般,实在想护黑可以城堡和黑油位置互换,不过不推荐这样做。陷阱维修费用有时比较大,下线一定要有盟兵,不然城堡中置没意义,防守效果会有点折扣。引导阵往往需要及时补充陷阱才能保持防御能力,对短期内第二次之后的进攻防御力比较欠缺,所以大本外置是必要的。适合人群:九本防御较多处于升级状态的,对称控,城墙等级较低的。对于陷阱摆放的一些个人看法这个阵型的一大优点就是陷阱位置的多样化(红圈圈出的地方都能摆放陷阱),好处就是让对手感觉在哪一边都很难下手。①大炸弹:大炸弹建议内置(这里内置的意思就是放在城墙里面),四个分散。内置原因就是防止被外围屌丝踩掉了,分散的原因主要是降低损失,一个大炸弹足以炸死屌丝群,没必要两个,胖纸的话两个也炸不死,野猪流遇到的几率太小(与杯段有一定关系),所以建议分散开,可以减少维修费用,自己的杯段经常遇到野猪流的要双排一下。②骷髅陷阱:farm设置成对地,放在部队引盟兵的途中,意思就是如果对方想引盟兵那么不下多点兵力就只能引出小骷髅,进一步增加引盟兵的难度。③弹簧:放在防御与防御之间,作用就是弹胖纸,弹簧让胖纸在飞一会儿。④空中炸弹(红炸弹):摆在库前面,有效阻止苍蝇群偷库。⑤搜空地雷(黑炸弹):更新之后,黑红炸弹不能攻击天使,那么黑炸弹的主要作用就是炸龙,龙流通常很少见,不是来复仇就是来推黑,建议放置在黑油罐前面。⑥小炸弹:没多大用,内置减少维修费用,外置炸炸屌丝弓箭(反正一个炸不死就是了),强烈建议摆在敌军走不到的地方。注意一点:黑油方向陷阱要布置的多一点,一般人进攻喜欢从离黑油最近的地方下手,拿了金水还想赚点黑油。阵型2.0法师塔护库版阵型评价:法师塔护库版(不要以为你防空和法师塔互换了我就看不出来),建议防空正在升级的朋友使用,法师塔护库的效果非常好,7级法师塔一下的伤害正好可以秒5级哥布林,内置的两个防空也不是非常怕天胖。阵型3.0无陷阱版阵型评价:部落妹纸野猫星球通过一段时间使用我的阵型后,她的改版阵型,特殊之处在于无陷阱设计,完全靠城墙和防御建筑。她认为引导阵花费的陷阱维修费太多,有时候自己的维修费用比别人抢的钱还多,索性就不放陷阱了,真是一个节(kou)俭(men)的妹纸。这个阵型对城墙和防御建筑等级要求很高,九初和九中的小伙伴慎用,不过很适合刷墙党和不想浪费过多陷阱维修费的小伙伴。附两个有参考价值的防守视频(1)9本20级女王四药水pk阵型1.0引导阵    (2)10本40级女王带闪电弹跳pk阵型3.0无陷阱阵说了那么多,想必大家对farm阵型的设计也有了更深的了解,自己也可以动手设计起来。我的阵型如果有什么地方还能在改进一下的,也欢迎和我来交流。(作者:天辰暮光)更多推荐:数据流如何玩转七八本科技第一弹 科技制胜COC部落各分会管理中遇到的问题COC高玩分享防守实战经验 防守也能轻松上4000杯如果你有更好地心得,请进入超好玩coc官方论坛一起讨论!

2015/02/23 15:30

COC九本护黑强阵被十本下血本推平 思路手法超赞

 部落战争coc记忆中,这个九本护黑强阵,起码五个月没被人推平。虽说金水无所谓,抢了我2400黑,修陷进都10W了。  刚刚观看了敌人的村庄,不容易啊,估计他每次出兵都是,打我这种配置。  撇开造兵时间不说,药水也要3小时多,接近4小时出一波兵,才打双30W估计遇上九本都得推平。  3小时,至少我胖屌都能打100W了。    更多推荐:数据流如何玩转七八本科技第一弹 科技制胜COC部落各分会管理中遇到的问题COC高玩分享防守实战经验 防守也能轻松上4000杯如果你有更好地心得,请进入超好玩coc官方论坛一起讨论!

2015/02/16 15:31

遇到这样的天坑阵你怎么破解 部落战争教你怎么玩天坑阵

如果有人问你:“你玩部落战争coc的乐趣是什么?”你会怎样回答?  1、为了小伙伴们的欢呼,部落战拿3星;  2、刷墙,享受掠夺与积累的快感;  3、和部落小伙伴聊天......  我会这这样回答:坑人!  九本天坑阵(请忽略刚升的大本)  以上那张图是几个月前刚开始捡垃圾时的情况,如今经过本屌丝的打砸抢奋斗,还有人敢说俺的穷坑没人跳么?  面对垂手可得的金水黑,给你十秒钟,你会选择从外围某个方向打两层墙进去还是直接从坑位下黑胖、治疗然后蛮王、女王、屌丝、哥布林、狂暴开抢(相信爱情的力量)?  看官当然会说了,你那中间一看就是坑,下几个屌丝把陷阱,让你损失惨重,然后随便平。是这样吗?我也是没事就去点别人明显陷阱位的主,会这么笨让人家能随便坏了好事么?  请细看,坑位除非直接下高阶石头,不然是触发不了陷阱的。如此密集的AOE防御和点防,大部分兵种下去直接秒成渣,经常看到有直接下蛮王开大准备顶塔的,还是如同苍蝇一般在狂暴中迅速被拧灭。  有人说,我可以下了黑胖迅速下各种屌丝配合狂暴开抢啊?是哦,你是可以带狂暴,带法术,带冰冻,带跳墙,问题是下兵点就一个,你想怎样?每秒在一个位置能下的兵力有限,往往看到进攻方,手里握着重兵,却只能在那里下了黑胖再下治疗,再下屌丝,再下狂暴,再下弓箭,再下哥布林,这些兵一点一点从坑里冒出来,然后一片一片“啪啪啪啪”的成炮灰。传说中的添油战术。  请注意黑水库前的那三块墙,很阴险的哦!这三块墙的作用一是隔开屌丝与哥布林,二是增加距离,因为来兵只会打就近建筑,所以坑边的金库才是首选,打完了金库只会去继续打水库和周边的防御建筑,而黑库咫尺天涯,偶尔被后下的弓箭和女王射几下是正常的。毕竟咱坑了人家那么多部队。  这里有人又会说了,坑位离金库那么近,我全兵配合双王法术可以破你两库么?我的答案是,仅此而已,大部分九十本玩家下全兵配合双王法术可以破任何阵两库以上,我本来就给您备下了。可是当您在坑中挣扎发觉上当打完了金库还有多少兵力能重新组织进攻吃我黑库呢?见过很多人,干脆把剩余兵力随便往坑中一扔,然后发傻。  此阵的设计思路如下:  1、借金水库的厚血量做掩体,坑周围集结我方几乎全部火力,胖子进来都会走向四个电塔,然后被电塔前的弹簧迅速弹飞。操作慢的后续屌丝大批死在四个法师塔和连弩、迫击炮、箭塔、电塔下,好多哥布林兄弟连金库都碰不到就壮烈了!一旦入坑,里边就是人间炼狱。有什么兵种能瞬间经受如此高的爆发?高及蛮王?最喜欢看蛮王开狂暴被强暴了。  2、根据三格法则,外围简单的两层空心墙,大本和资源均内置、分区,就有了自动冲杯功能。只要资源多,来打的大多直接跳坑,等发觉上当一般都送杯了,从来没刻意冲过杯,满防后留些资源用此阵一天的时间随便破破盾补补陷阱从1450躺上2200(再高的杯段没测试)。  3、陷阱均有思路,后有电塔引导防御,前边离坑位也有距离,陷阱绝不会被简单触发,触发时进攻方必定损失惨重。不要怕别人踩到陷阱,陷阱不就是为了给人踩得么?踩得越难受,咱修的越高兴。部落里有不少小伙伴喜欢看我发防守视频,觉得爽,觉得坑的解气,看来不止我一个人觉得坑人也有大乐趣!  备注:  1、想玩的开心,愿用此阵的朋友可以将水库抢足,金库花光,黑库留3万加黑油就可以每天看戏了。因为很多来抢的,看见水库满就以为金库也满,把3万看成30万是常有的事(鄙人就是这样),那么对方在坑里抢了半天,费了牛劲,砸了三个金库,还没到水库跟前就被团灭了,才发现抢了1万金,能怎样?发傻,恨恨的看几十秒地图。哈哈哈哈哈(我会说我经常见么)!  2、用此阵必须至少九本满防,墙倒不是太关键,8及以上就可以了。因为你防不高,资源多还开坑,那不是引狼入室吗?所以有些没满防的小伙伴慎用。此阵有时候被抢两个金库,踩掉几串弹簧几个炸弹很正常,下线半小时被打7、8次常有的事,因为给不了盾啊。咱要了别人的杯,坑了别人的兵,总不能一点陷阱都不让踩吧?所以不大气的朋友也不适宜用。  3、阵无完阵,有舍有取。一定要像我这样以别人痛苦为己乐的人才能享受这份坑人的乐趣。哥就这点追求了!  其实我会说,这个阵从4点方向直接拿黑很容易么?你们都看不到,看不到!更多推荐:数据流如何玩转七八本科技第一弹 科技制胜COC部落各分会管理中遇到的问题COC高玩分享防守实战经验 防守也能轻松上4000杯如果你有更好地心得,请进入超好玩coc官方论坛一起讨论!

2015/02/15 15:31

部落冲突弓箭女王输出阈值全分析

 部落战争coc女王哪些等级的输出效率最高呢?为了表述这个问题,有玩家制作了一张女王输出阈值表,分为单发伤害,以及技能下单发伤害两个项目.  需要注意的是,由于女王的攻击间隔是0.75秒,所以单发伤害是DPS的0.75倍;技能伤害增加数值单位也是DPS,所以也要乘以0.75才能得到单次攻击的伤害.  下面简单讲一下阈值选择的标准(我挑选尽可能常用的,但又不太多太杂导致重要信息被淹没).  对于单发伤害而言:  【兵】  7级野蛮,5级法师,6级法师(意义:清援阈值)。  三击以内灭6级气球(意义:清援阈值,狗球暴力流时防守女王等级的影响)。  三击以内灭5级野猪(意义:猪流时防守女王等级的影响)。  小贴士:如果5级猪配上6级治疗,并且假设只受到女王的攻击,由于治疗的间隔为0.3秒,所以治疗次数可能为2~3次(两击)。  这种情况下,对应两击灭猪的女王等级为:22或38(两个等级对应不同治疗次数),并且在满足假设的前提下,不存在3击的可能(要么两击,要么四击以上)。由于阈值不是确定值,故不加入表格  【防御】  九本以上对应的防御,四击以内消灭的(防空由于特殊性,六击以内消灭都被列出)  【其他建筑】  1、秒工人小屋,双王祭坛  2、12级采集器、6级黑采(黑油钻井)四击以内消灭的  对于技能下单发伤害而言:  1、九本以上对应的防御,两击以内消灭的。  2、X弩取3级以上,三击以内消灭  3、地狱塔取所有等级,三击以内消灭  下面就是表格(欢迎纠错)  (感谢小麦提醒,水印挡住的40级技能下单发伤害阈值为:秒8级电塔,12级箭塔,8级法师塔;两击2级地狱塔;三击4级X弩)   简单总结一下:  对于单发伤害阈值,女王在17级之后几乎每级都有小变化  对于技能下单发伤害阈值,不出意外地,集中在整5等级(技能升级的等级),而40级有一系列对应十本建筑的阈值,难怪推满防十本40级女王就是任性~爆发力就是强  需要清晰版的,可以通过下面的分享链接进入:  https://www.icloud.com/numbers/AwBWCAESEHlOE2LNKpYzmULtkzCQ3rQaKlhfq2pdQt0iHvnVJODz5LGwhAVNSKEDjuFYFm_0_TKZk5kGwxd-OD6OKwMCUCAQEEICooysCO4gdTVEekeBPDI5cY0HTTksqwmAag6mOAs80W#Clash_of_Clans_Tables_Sharing.numbers  支持桌面系统浏览器Safari,Chrome,IE更多推荐:数据流如何玩转七八本科技第一弹 科技制胜COC部落各分会管理中遇到的问题COC高玩分享防守实战经验 防守也能轻松上4000杯如果你有更好地心得,请进入超好玩coc官方论坛一起讨论!

2015/02/13 16:05

双王低等级也能推平高防部落 最强地面流

部落战争coc与其想着怎么美丽地牺牲,倒不如想着怎么漂亮地活到最后一刻。第一局3魔法的挑战失败后,并不能阻挡我们前进的步伐~更多推荐:数据流如何玩转七八本科技第一弹 科技制胜COC部落各分会管理中遇到的问题COC高玩分享防守实战经验 防守也能轻松上4000杯如果你有更好地心得,请进入超好玩coc官方论坛一起讨论!

2015/02/11 17:05

部落冲突天坑阵型汇总 坑人坑杯阵大搜集

部落战争coc不少玩家一定遇到过很多看似简单,但是打起来用光所有兵,才打掉了部分建筑,瞬间有被坑了的感觉,今天小编就给大家汇总了现在流行的天坑阵型,自从用上了天坑阵型,腰不酸腿不疼,打杯有精神。下面小编就针对不同流派讲讲天坑阵型。(本文为超好玩原创,转载请注明来源)一、坑人阵阵型一:这个阵型主要针对的是猪流,联排炸弹,密集的飞天弹簧都是猪流的主要杀伤力,由于猪流无视城墙,所以此阵对于城墙的布局就闲的不那么重要,此阵的弱点防御塔没有覆盖外围资源设施,没有及时搜集资源的话容易被屌丝流清掉,对于天狗,气球等流派那就是更加弱了。阵型二:该阵是防屌丝流,防猪流的效果也很不错,此阵防护能力还是比较综合,该阵弱点是遇到石法流强大的火力和天狗的空天压力还是略显脆弱。二、坑杯阵这个阵型是由世界排名玩家的阵型演变而来火力集中护黑,对屌丝流清边防护能力不够,箭塔布局偏内部,能有效对天狗等空中流派造成集中的火力打击,但是弱点是陷阱不集中,不能集中对抗密集的石法流,和猪流。这个阵型是上面那个阵型的变种,继承了上面阵型的优点,又优化了陷进的布局,对猪流石法流有一定的防护能力,但是 女王和蛮王过于外置,容易被引出虐杀。三、坑猪、气球、龙阵这个阵型看到的人估计都是无脑推,一推才知道被坑了,该阵用于不考虑资源的部落战效果明显,不然黑水被洗劫一空心也是很痛的,该阵是让所有设置均匀分布,让龙和气球需要很长的时间来清理建筑,而藏在建筑当中的放空火箭就能很好的发挥有时,把空中部队干掉,对于猪流来说该阵的大炸弹可以说是一大杀器,就算周围都清了,中间的大本拿到的可能几乎为零。四、高防坑杯阵3600-4000杯烂大街的打杯阵,但是百用不烂;很多大神都跪在此阵面前;(此阵主要防石法),汽球来袭只能看自己的造化了,基本防不了1星;此回型阵的特点是,中间集火,陷阱密布,王与皮卡跳进去基本九死一生;外圈防御连接引导石头走向,防止石头跳进中间;用此阵型并不是一成不变,可以根据自己防守失败微调陷阱位置;此阵型本人从3600-4000杯;另在3600杯以前大家可以用打上来,20杯起打,鱼很多,很快的,当然用纯防守也行;阵型二:从4000-4200杯,此阵出场率较低,不过在4000高杯更好用;主要也是防石法,防汽球2星;汽球要爆2星比较困难;降低别人的得分比例;此阵能不能用于3600杯这个我本人也不知道,大家也可以试试;本人在4000杯以上防守的阵小编总结:每种经典的坑人阵型都有不同的适用范围,有的只针对屌丝流,有的针对石法流,有的阵型面对地面部队就显出为威力,在遇到空中流派就显得无力,所以大家可以针对性的才用,不要指望一个阵型就能抵抗所有流派。更多推荐:数据流如何玩转七八本科技第一弹 科技制胜COC部落各分会管理中遇到的问题COC高玩分享防守实战经验 防守也能轻松上4000杯如果你有更好地心得,请进入超好玩coc官方论坛一起讨论!

2015/02/10 16:01

COC你不得不知道的小知识 网友倾力制作

 今天这篇文章是基于部落战争coc数据库以及个人多年经验的一些小知识,这些小知识看似莫名其妙,没头没脑,但对于真正识货的人来说是很有用处的东西。  大家都知道coc里的每个兵种都会有各种各样的数据,包括dps(秒伤)、dpa(次伤)、HP(血量)等等等等,那么这些数据背后到底隐藏着什么意义,小麦今天就用一张图来为你揭晓!  下图数据是个人挑重点列出的,个人认为是比较重要的,所以不会覆盖所有,如果你觉得一些兵种、建筑、药水有一些重要的性质没有在图中提到,欢迎提出!我会根据大家提出的东西逐步改进。  PS:此图在构架上已基本完工,欢迎网友们的补充!超好玩小编总结:    很多知识都是要靠我们分析总结得出,需要我们对它深入了解,掌握规律,这样才能把它使用得游刃有余。这篇玩家的小知识分享正是做到了这点。更多推荐:数据流如何玩转七八本科技第一弹 科技制胜COC部落各分会管理中遇到的问题COC高玩分享防守实战经验 防守也能轻松上4000杯如果你有更好地心得,请进入超好玩coc官方论坛一起讨论!

2015/02/10 11:20

部落冲突气球兵从天而降的魔鬼 气球兵灵活运用实战分析

部落战争coc气球兵大家一定并不陌生,新手往往觉得它太脆,经不起几下,但是你知道怎么来灵活运用它么,今天我们就来讲讲气球兵灵活运用实战分析,个人觉得气球兵的玩法是所有兵种里面最多的,既可以当主力,又可以做辅助,乃是居家旅行杀人越货必备佳品。气球兵——部落战中使用率非常高的一个兵种,用途广泛,可辅助可进攻。围绕气球展开的流派也很多比如:气球苍蝇流、龙球流以及配合新兵种熔岩猎犬出现的新打法狗球流,现在可谓是大红大紫。  今天我们就先来讨论一下气球的辅助的作用。本文主要讲解利用黑气球下坠伤害杀盟兵,以及气球在其他流派中的灵活运用。  一、气球兵资料  详细数据:(气球数据图)  气球兵特点:  伤害高,移动速度慢,攻击速度慢,优先攻击防御设施,死亡后产生下坠溅射伤害。  这个兵种要想发挥其价值,基本上需要配合狂暴药水,来增加攻速。黑气球的下坠伤害为162,我们就能利用这一点来杀掉5级法师(血量为156)。气球是空中单位,可以无视加农炮和迫击炮,但会受到防空火箭的伤害,7级防空两下灭掉一个黑气球,所以防空对气球的威胁还是很大的。  气球比起其他兵种,每升一级伤害都提升很多,尤其是5级到6级,其他兵种的提升都不及气球。以至于我在八本时就听到一些九本的小伙伴说:  6级气球和5级气球完全是两个兵种,虽然有点夸张,但这足以看出黑气球的实力是多么强大,自己绘制了一个统计图,气球的伤害一目了然。  二、气球的引、杀盟兵  1、气球引盟兵  一些阵型可以通过气球来引出盟兵,具体的手法就不多说了,这里有一点要注意的:气球是空中单位,所以引盟兵他不能引出对地伤害的盟兵,比如:气球、女武神、皮卡等等,如果自己是空军那就能不引,地面部队最好还是要加个胖子或者野猪引出的。  2、气球杀盟兵图文讲解  利用气球下坠伤害击杀盟兵,操作可能要废点时间,操作分三步:引,聚,杀。大部分时间会花在“聚”上面。  A 引:前面也提到了,引盟兵一定要把盟兵全引出来,如果对方盟兵引出要浪费较多人口的话,索性引盟兵的时候就打掉一片区域的防御,这样更加合理地利用了人口。  B 聚:聚盟兵,操作可以是左右来回放弓箭,最后聚堆,也可以是同一个方向一个接一个扔屌丝,直至聚堆。这里的联盟兵聚堆,会直接影响后面的“杀”操作。  C 杀:下气球要注意,尽量防御—盟兵—气球,在同一条直线上,还要确保气球正好在盟兵头顶死亡,如何确保在盟兵上方正好死亡呢,这就需要看对面盟兵了,法师多的话,基本一下气球就死了,气球在盟兵距离约为1.5格左右的地方放置,看到气球下方的黑影正好和盟兵重合,就说明已经成功了,弓箭多而法师少的情况,距离要稍微控制的长一点。  这里还有一点小常识:  1、盟兵出现了气球:用苍蝇打掉,气球只能攻击地面兵种,所以用两个苍蝇可以无伤干掉气球。(气球换成女武神也同样适用)  2、盟兵出现了女巫:第一种方法把女巫引到和法师弓箭一起,上气球击杀,第二种方法,因为女巫召唤骷髅,移速会减慢,往往弓箭和法师都聚在一起了,就剩女巫在后面,这样我们可以单独拉出女巫,上几个屌丝或者苍蝇击杀,女巫召唤的骷髅用苍蝇同样可以轻松解决。  3、盟兵出现了6级法师:气球下坠伤害不能灭掉(6级法师血量为164),还是用几个苍蝇或者屌丝杀掉。  气球杀盟兵有一定的操作难度,很有可能造成气球死了,盟兵还没死。遇到这样的情况,如果队伍中有石头(或者胖子)的话,可以先让石头走,让盟兵的目标对准石头人,后面扔几个法师杀掉,或者自己人口多的话,可以多配一个气球,每次的部落战中也可以多练习一下,掌握方法,以后就能熟能生巧,气球杀盟兵在部落战中还是非常有用的。下面分享一些气球杀盟兵的例子,视频做得比较业余,还请大家多多包涵。   三、气球在其他流派的灵活运用  我们假定一个情况,气球与单个防御pk,不管陷阱和其他防御塔的影响情况下,并且不考虑攻击或者防御的时间问题。  7级(及以下)箭塔,需要黑气球扔一次炸弹;  8~11级箭塔,需要黑气球扔一次炸弹+一次下坠伤害;  12、13级箭塔,需要黑气球扔一次炸弹+两次下坠伤害。  1级法师塔,需要黑气球扔一次炸弹;  2~6级法师塔,需要黑气球扔一次炸弹+一次下坠伤害;  7、8级法师塔,需要黑气球扔一次炸弹+两次下坠伤害。  1、2级电塔,需要黑气球扔一次炸弹;  3~7级电塔,需要黑气球扔一次炸弹+一次下坠伤害;  8级电塔,需要黑气球扔一次炸弹+两次下坠伤害。  纵观九本防御(满防),2个黑气球是可以比较保险的干掉箭塔、法师塔和电塔,所以遇到可以用气球补刀的情况下,2个气球针对一个防御是很稳妥的,但比如遇到防御塔正在攻击其他部队,那么利用这个时候下1个气球就能轻松清理了。气球当补刀通常配合的流派有胖法流和比较常见的石法流,如果遇到下面几个阵型一般选择气球来进行补刀,大家可以眼熟一下防空的位置,气球补刀也是利用了对方防空摆布的漏洞,反过来,自己摆防空的时候也要注意一下。(下面的阵型我随意摆的,只要明白防空大致的位置就行)(防空阵型图)  下面分享一个气球在石法流中灵活用的视频: 超好玩小编总结:  以上就是气球兵灵活运用实战分析以及气球的辅助作用,当然气球现在的作用不仅仅只是辅助,也能暴力进攻,在释放气球时要多注意观察周围情况, 更多推荐:数据流如何玩转七八本科技第一弹 科技制胜COC部落各分会管理中遇到的问题COC高玩分享防守实战经验 防守也能轻松上4000杯如果你有更好地心得,请进入超好玩coc官方论坛一起讨论!

2015/02/09 16:59

九本防猪引导阵视频攻略 石法流推平

部落战争coc遇到防猪流的阵型我们该怎么办?防猪引导阵怎么破解?下面小编就交给大家带来一篇破解防猪流阵型攻略,通过阵型分析和视频讲解帮助我们推平防猪引导阵。部落战争coc阵型分析:  此阵型主要为防猪流的阵型,双炸弹有可能放在任何有空挡的位置,而且看阵型整个防御 中环夹了一层资源库和训练营,这样野猪也很容易沿边跑偏的,看似是缺口引导,实际此阵型为针对猪群的大环形引导阵!(九本防猪引导阵视频攻略 )  对付这种类型的阵用气球和弹跳效果是比较好的!兵配3个石头人所以就忽略联盟兵不用引也能抗的住! 进攻步骤:    不用管联盟兵,首先清理掉六点钟周围方向对空较多的防御,随即在三点钟方向把三个肉盾放下,从引导缺口进去 在弹跳的作用下直奔阵心。  同时法师在后面清理周围建筑以防双王和女巫跑偏,对方女王和联盟兵被灭后12方向依次放掉剩余五个气球,最后两三个剩余的防御被石头吸引后 ,放下最后三个法师清理掉!  整个建筑就算是推平了,而大炸弹直到最后还隐藏在阵中 未曾引爆!超好玩小编总结:    以上就是防猪流阵型的破解,简单暴力,主要思路就是用弹跳,气球避开大炸弹对部队造成的直接毁灭,直捣部落中心。更多流派:无脑流最强搭配 部落冲突九本最强战术流派石猪法球巫配置!部落冲突十本混合流打法攻略部落冲突九本空军屌丝流farm阵容分享如果你有更好地心得,请进入超好玩coc官方论坛一起讨论!

2015/02/09 15:41

COC高玩分享防守实战经验 防守也能轻松上4000杯

是不是很多玩家觉得上4000杯比登天还难,好不容易上去一会回来有被打下来,多次往复觉得心力憔悴,今天以为高玩给大家讲讲怎么用防守阵轻松上4000杯,让你不用动一兵一卒轻松达到目的,下面我们就一起来看看部落战争coc高玩分享防守实战经验防守也能轻松上4000杯。  部落战争coc本人从3600-4135杯仅靠防守一路上来;所以想跟大家说说防守的事情;有人攻,有人守,守也是一门艺术!  另需要告诉大家一下,防守与墙的等级关系真心不大,当然墙9级以上会更佳!  看到很多打杯大神分享打杯的经验;无非只有一种,用什么兵打杯好?如何打?技术怎么掌握?很多渣渣手残一族(包括本人)看后很激动,按大神的兵种去操作;现实很残酷,有木有?T_T;  很多人感觉4000杯很难,一直以为上4000杯的都是大神;我等渣渣就不要闹了;我相信很多人与我一样面对感觉很高端的事情忘而怯步;孰不知其实很简单,只要你满防上4000杯还是一件轻松而又愉快的事情;接下来让我为你们揭开这个秘密:  关键词:防守、阵型、联盟兵、时间段、心态、偷本   一、防守:  从关键词可以看出,本次想讲的不是如何攻,而是如何守的问题;COC本身攻大于防;如何靠防守0进攻上4000杯,其实是一件很有趣,很好玩,过程很开心的事情;  特别现在加入了攻击现场视频直播;看大神如何一步一步掉进陷阱而无法自拔!听大神的女王悦耳的惨叫声;屏幕显示49%,+32杯!  你可以尽情的窃笑与联想!对面的大神怒砸IPAD狰狞的眼神;打杯有风险,且打且珍惜!   二、防守正文:  COC攻大于防,如何靠防守上4000杯其实我们也都是后人,也是一代跪神在千跪万跪的过程中总结出来的;即然是防守,当然也是用防守取得胜利,让跪神一步一步送上4000杯;防守上4000杯段不限!已知有人从2600-4300杯(本人亲眼见过4330杯,防守极限应该在4400杯,当然有可能更高);  重点:现在搜索机制的改变,4000杯可以轻松搜到3200杯的鱼,搜到你被打也是1杯的事情,跪一把可是要30+的杯;所以也是利用这种机制才能做到0进攻纯防守;高杯特别是上了4300杯以上就很难搜鱼了,搜到的几乎是低杯,有的人1杯就秒打;所以他打你即使你防守失败,也丢不了几杯;但如果成攻呢?那太可怕了,30+杯开心入手;  防守有几个要点:  1、当你成功防守一次以后,陷阱全修复,双王必须加速养活;联盟兵必须准备到位才能下进入下一波的防守;(经济适用型)  2、当你成功防守一次以后,陷阱全修复,双王秒醒;联盟兵秒要;进入下一波防守(土壕型),此款适合宝石无处用的小伙伴,另此款比经济适用型升得快;  3、及时查看攻击现场,很多坏人打残故意丢个39%不给盾;你要及时上去唤醒你的双王与陷阱的修复,当然还有联盟兵支援;本人已多次对方使坏不给盾,连接被爆,很伤的,也被推平过。   阵型:  阵型正文:  靠防守取得胜利,那阵型的选择尤为重要,防守的阵型可以查看每个赛季CN区的大神防守成攻的次数;如何得到陷阱图,只能靠大家的水平了,有很多种方法,自己不断模拟对方阵型获得;直接进入大神部落轻松取之;阵型本人分享以下两款:  阵型一:烂大街的打杯阵,但是百用不烂;很多大神都跪在此阵面前;(此阵主要防石法),汽球来袭只能看自己的造化了,基本防不了1星;  此回型阵的特点是,中间集火,陷阱密布,王与皮卡跳进去基本九死一生;外圈防御连接引导石头走向,防止石头跳进中间;用此阵型并不是一成不变,可以根据自己防守失败微调陷阱位置;  此阵型本人从3600-4000杯;另在3600杯以前大家可以用打上来,20杯起打,鱼很多,很快的,当然用纯防守也行;  以下是阵型一,我们的坑神之神LEN END  阵型二:从4000-4200杯,此阵出场率较低,不过在4000高杯更好用;主要也是防石法,防汽球2星;汽球要爆2星比较困难;降低别人的得分比例;  此阵能不能用于3600杯这个我本人也不知道,大家也可以试试;本人在4000杯以上防守的阵: 三、联盟兵:  阵型正文:目前本人使用成功率最高的是(1女巫1法师+mm),其它也可以全mm,也可以是(1女巫2法师+mm);不要用我为什么!  1女巫有时候可以单挑双王,把双王耗死在坑中,1法师主要防闪电全劈死,但也有很多人不带闪电;mm出兵慢,在阵中间想想就可怕,一只一只的出来,当王开着大技一只一只砍杀时那种快感真是无与伦比;  本人比较懒,没有去研究其它联盟兵,大家有兴趣可以多多研究;   四、时间段:  时间段正文:防守的时间段是一项很有讲究的事情:  一般早上7点到下午13点开盾防守,这个时间段不是冲榜高杯部落打杯时间,这个时间段休闲打杯的多,手残一族也多;此时间段开盾做防守是目前成功率最高的时间段;  到了13点以后建议大家就不要开盾了,下线玩耍去,生活游戏两不误;不要问我为什么,其实我也不太清楚,反正与几个朋友总结这个时间段防守成功率降得较低;  一晚到晚上更不要轻易开盾了,到了晚上世界所有的魔鬼大神都出现了,都是世界TOP前几个部落冲榜的时间段,这些人可不是盖的,他们分分钟钟打你两星;  到了临睡前,晚上11-12点也可以开盾;此时间段不知为什么都是小日本的手残选手时间;可以做一个小时;然后下线睡觉。如此反复;当然肯定有更佳的时间段,大家可以去探索,有人攻,有人守,守也是一门艺术;   五、心态:  心态正文:心态很重要,不要为了一次防守失败而焦燥不安,开心一点,所有的失败是更接近下一次的成攻;失败后如果不在时间段,不要恶易去破盾了;另一般防守三次都没成攻就下线不要做防守;等候下一个开盾时间;   六、偷本:  偷本正文:其实这个跟主题不一致,说好0进攻,那现在为什么要讲偷本;当然大家也不会与我较真,0进攻按我的方法可以说是100%可以上4000的;  至于偷本只是题外话,刚才讲到晚上不要轻易开盾!但有些大神晚上有时间怎么办?没撸不痛快怎么办?  那就开盾吧,偷本去;从晚上7点到11点这个阶段,各种1杯的大本外置很多,本人无聊每个晚上都能偷到10个大本以上,每偷一个双18万的资源,也是开心的事情;另如果运气佳,偷本保持愉快心情,超级大鱼也会出现,各种50+杯的大鱼也是没少见。开心撸之!(前提就是偷本你也得带上满兵满王满药水,不要见了大鱼干流泪);   题外话:  对于不是激进行的选手,本人建议选择汽球进攻,无脑放兵,根本就不会残;本人配置是24汽球,26苍蝇;2狗;联盟兵1石头1法师1黄毛;药水:3狂2冻;  没有什么技术,第一波天狗防空,汽球无脑跟上,苍蝇迅速断后;狂暴药水跟上,冰冻跟上;然后就坐等结果,一般都是40%+以上;操作好也有可能大本直接爆之。一般是冲着两星打的;但有时候爆本感觉有风险时,就不要硬上了;如果是30%+,石头丢外围,拖鞋女王跟上,轻松撸之;1星不是难事;   还有一件事我不得不说,其实打杯也就那么一回事,也不要认为打杯的就比打部落战的高端,时不时讽刺打部落战的;说真的如果你不去冲榜TOP10;上4400杯只要稍微有一点耐性的就OK了;人人可以做到!!!!如果人人可以做到,你还有什么优势可言?个人想法,供大家思考!!更多流派:无脑流最强搭配 部落冲突九本最强战术流派石猪法球巫配置!部落冲突十本混合流打法攻略部落冲突九本空军屌丝流farm阵容分享如果你有更好地心得,请进入超好玩coc官方论坛一起讨论!

2015/02/09 15:09

数据流如何玩转七八本科技第一弹 科技制胜

 作为部落战争coc一个七八本的玩家,如果你没有这么多宝石加速,有没这么多钱升防,那么你拿什么制胜,好钢要用在刀刃上,今天我们就要来讨论一下数据流如何玩转七八本科技,没有防御还可以家里不留资源,但是没有科技我们将寸步难行,如何升级科技,升级什么样的科技最实用呢,下面我们就来讨论一下科技流。鄙人不才,八本中期,coc接触有五个月了。 自认为,对七本八本有所领悟,九十本大神勿喷。七本八本同学可以过来看看,走过路过莫错过。  实验室,兵种等级的重要性就不用多说了,但是如何安排升级科技的顺序,以及不同科技的提升所带来的效果,这里头就有点学问了。简单来说,不同的要求(farm或者部落战)对科技的需求不同。不同的兵种,科技提升带来的效果差别很大。  作为一个痴狂的数据流玩家,我接下来分析一下,几个主要兵种的科技提升效果,以及这些科技提升对于七八本的发育和部落站意义和影响。没时间的可以直接看红色重点总结。  首先,以部落战争coc气球兵为例,  可能有不少初级玩家都很不解,为什么九十本气球兵出场率很高,而九本之前的气球感觉很鸡肋。  上图可以明显的看出来,1到4级次伤都在300以下,血量也在300以下。两个空中炸弹就能把一波气球全打爆了。从五级气球兵的数据开始陡升,特别是次伤,在六级达到648。  什么概念呢,举例来说就是八本打部落战用龙海,可能需要城堡里借六级气球兵来配合。一般会用狂暴光环辅助龙海。在一级狂暴光环下,提升130%伤害,六级气球次伤就会提高到1490。  除了连弩和地狱塔,都是一个气球的炸弹就解决了。而且,545生命值还确保了气球的生存力,不至于被空中炸弹或法师塔快速打掉。   第二个分析一下法师,coc中最帅的角色。  法师的科技提升曲线很有意思,血量的提升整体上都比较平滑,只是最后5级升六级趋于水平。  次伤(法师攻击速度1.5s)的提升是均衡,陡升,水平三段式的发展。1升2, 2升3基本上都是提升25%左右。而3升4, 4升5都是提升了近40%。所以说,法师是在4级开始牛逼,5级达到巅峰。  六级就是高富帅升的,因为除了长得帅其他没有实际的提升。不管是胖法撸黑水还是石法流打部落站,五级法师应及早升。   第三个说一下,最实用的肉盾——胖子。  对于肉盾来说,血量肯定是最重要的。1级到5级的血量提升基本上都很平稳。5级升6级提升了40%。而940血的“黑胖子”对于八本来说确实是噩梦。所以说,升到九本研究胖子是很有性价比的。  次伤(胖子攻击速度2s)从22到最后的100.基本上平缓增加,同样在5升6的时候有飞跃。第四分析一下,屌丝打钱的主力,MM和哥布林。(一般黄毛只充当肉盾角色)  迫击炮和法师塔对屌丝流的限制最大,加之迫击射程远,对低等级屌丝尤其致命。迫击炮攻击间隔5s,虽然次伤挺高,但是一炮打不死兵的话就相当于攻击效果减半了。  从图中能看出,迫击炮的次伤跟MM的血量基本持平,但重点是同等级迫击炮次伤都大于等于同等级MM血量,意思是MM必须高于迫击炮等级才能保证一炮打不死。而哥布林血量高于同等级迫击炮次伤。血量甚至比高一级的迫击炮次伤还有多(4,5,6级)。这就给加血光环配合哥布林爆密集放置的罐子的打法提供了机会,这是屌丝流打资源的一个常用手段。   第一话的最后说一下,部落战中野猪的血量和巨型炸弹间的暧昧关系。  野猪流也算是七八本部落站里的主流战术之一。对于七八本的野猪流,最大的敌人的就是矩形炸弹(对野猪伤害乘1.5)。时常见到一队野猪浩浩荡荡冲过去,一个大炸弹,就尘归尘土归土了。  野猪的血量,正好比同等级巨型炸弹的伤害多一点点。基本上吃了炸弹法师塔来一下就全没了。不过猪流是要配加血光环的。这两个之间的一点点差距,恰到好处,如果预判到或者从前面的攻击了解到炸弹的位置,提前放加血,野猪可以满血吃一个炸弹,到空血,再两秒补满。这就可以把同等级的炸弹“硬吃”掉。 更多流派:无脑流最强搭配 部落冲突九本最强战术流派石猪法球巫配置!部落冲突十本混合流打法攻略部落冲突九本空军屌丝流farm阵容分享如果你有更好地心得,请进入超好玩coc官方论坛一起讨论!部落战争助手IOS下载地址:https://itunes.apple.com/cn/app/chao-hao-wan-zhu-shou-for/id658822159?mt=8&uo=4部落战争助手安卓版下载地址:http://qn.18touch.com/uploads/apk/20141211/1418264211259648.apk

2015/02/09 14:34

COC部落各分会管理中遇到的问题

 部落战争coc首先对曾经加入过但又离开的同志们说声抱歉,因为我们内部管理有些不统一和变化致使你们选择离开,希望你们发展顺利,有机会回来看看。何为一个工会?  工会的几种阶段工会名曰工会其实就是50个伙伴的组合,我先解释一下我对工会人才与集体关系的理解。  1、捐兵是否积极,一个人来到新工会就算是雷锋同志也很难为了工会肝脑涂地,最起码的温饱问题就是捐兵,如果要兵几个小时没人管他,这就很难留住,所以说一个工会的捐兵积极与否是这个工会的生死需求,只要收不到兵的人基本都会走。  2、荣誉目标,当一个公会捐收比较和谐后,这个集体已经可以生存了,下一步每个人的追求就变成了认可、荣誉、目标,比如工会战、工会战城堡的捐兵、个人在部落中的职位等等。公会发展到这个阶段,如果部落战胜率低、有死鱼、冲杯没有支持、管理混乱人就会走。  3、沟通交流,当公会已经有了一定荣誉,大家需求的就是交流了,比如聊天,QQ群微信群,让你怎么捐怎么支持,教你怎么打,互相发对战视频,探讨部落战如何三星等等,一般到了这个程度公会人员就很难流失了。  4、线下交流,公会中本身一些会员就是朋友同事同学,或者从线上发展到线下,这种阶段除非个人原因否则人员也不会变动。  这四个阶段是依次递进的,只有在1完成的基础上才会发展到需求2,2做好了才有3,3做好了才有4.二、每个阶段会遇到什么问题?并且如何解决?   下面我就以我自己的工会举例,每个工会都有自己的特色,在此我只是抛砖引玉,希望广大读者都能总结共性的问题,找出一套对自己工会能更有效的管理方法。  我们工会现在有一个主会和两个分会01、02,包括总会在内都是用谈判的方法在打部落战即最上面链接所说偷一星30%收益的方法。  1、捐兵问题算好解决,当新建一个工会肯定会有一些低本的朋友前来,拉拢人气,等人数超过30个基本可以提高进入门槛,我们是捐兵第一名做副会长,捐收比超过一定比例的给长老,当然7本以下和捐兵不到100~200的小额不计入内,这样就能引导大家积极捐兵,每周或每个赛季考核,死鱼和若干伸手党开除,用于警示。经过一定周期工会捐兵数量就会得到达到合理程度  2、一般的工会都会在第二个阶段出现问题,我们也是先后出现了不少问题:  比如有几个人想打部落战,有些人不想打,结果真打的花了几十万的成本发现其他人都不出手,结果导致部分人离开。解决办法就是部落拆分,愿意打的人成立工会战部落,愿意谈判的人成立谈判分会,权责分明很重要‚  要稳定,不强迫,留时间给别人。每个人都需要安全感就是说来到一个分会,你今天说要打,明天说要谈,让所有人都去另外一种模式的公会马上就会有人离开。  解决的办法就是一个分会建立职责就要明确,打不打怎么打定下来就不要改变,如果有人提出要求改变就让他去对应的分会。如果要有一些特殊目的也不建议从各个分会抽调人手,比如凑几十个十本冲杯,游戏就是为了玩玩,所有人必须保证在线时间和充足的宝石以及某些外挂。  如果不具备这些条件建议大家还是顺其自然吧,一瞬间的中国前XX名次能做到更好做不到就留个目标慢慢发展吧。当然临时帮忙去某个分会帮忙捐捐兵还是可以的。  各个分会的分工,每个玩家玩这个游戏都会分为几个阶段,初学者,发展期,刷墙,发展期,满防,收菜,死鱼。可以建立若干个发展分会或者farm或者谈部落站,建立若干个部落站分会,吸收真打的、暂时刷墙的、满防的人才,建立养老分会专门给收菜和死鱼的朋友加入,当然这都是建立在个人自愿的基础上的。这样做即拓展了公会的品牌影响力,又能适合各个层次目的的玩家,保证你的衣食住行生老病死都是有适合你玩法的分会。  3、沟通交流一般都没什么问题,公会保证有几个活跃的玩家,微信群QQ群都建设好。只要爱聊天的人超过三个就基本没问题了,如果再能拉几个MM进来就是锦上添花了。  4、线下基本已经是水道渠成了,但是我们却因为线下而发生了问题,因为建立分会是必须要最初公会的老人来管理的,初期还好当有5个公会的时候,各个公会都需要留守几个人,导致本来线下的朋友却不能一起玩。解决方法就是放权,全部十几个活跃的老人都一起去一个公会发展,等到满员50人后5个5个分批走再去开拓,分会彻底放权交给新人打理,既保证老会员一起玩的娱乐性又能保证扩张的目的性。如果到一定规模大家累了可以统一在回到老分会。  最后谈一下,游戏生命就几年甚至更短,我更在意的是大家朋友在一起的时光而非全部游戏中的部分,现在我们已经停止扩张甚至已经开始收缩。大家都有家庭工作学习,游戏真的只是很小一部分,在我们离开并删除游戏的时候是否真的得到了我们最初玩游戏时想要获得的东西...更多流派:无脑流最强搭配 部落冲突九本最强战术流派石猪法球巫配置!部落冲突十本混合流打法攻略部落冲突九本空军屌丝流farm阵容分享如果你有更好地心得,请进入超好玩coc官方论坛一起讨论!部落战争助手IOS下载地址:https://itunes.apple.com/cn/app/chao-hao-wan-zhu-shou-for/id658822159?mt=8&uo=4部落战争助手安卓版下载地址:http://qn.18touch.com/uploads/apk/20141211/1418264211259648.apk

2015/02/08 09:01

神奇小苍蝇助胖法流爆满防十本两星

部落战争coc疯蛙思路,胖法流爆满防十本两星之神奇的一只小苍蝇!  小苍蝇何来的神奇?不废话,自己看视频,哇哈哈~!更多流派:无脑流最强搭配 部落冲突九本最强战术流派石猪法球巫配置!部落冲突十本混合流打法攻略部落冲突九本空军屌丝流farm阵容分享如果你有更好地心得,请进入超好玩coc官方论坛一起讨论!部落战争助手IOS下载地址:https://itunes.apple.com/cn/app/chao-hao-wan-zhu-shou-for/id658822159?mt=8&uo=4部落战争助手安卓版下载地址:http://qn.18touch.com/uploads/apk/20141211/1418264211259648.apk

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